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Civ VII : 대부분 긍정적 인 초기 검토

By OliverMar 13,2025

Civ VII : 대부분 긍정적 인 초기 검토

다음 주에 Sid Meier의 문명 VII가 시작되면서 리뷰 금지 조치가 해제되어 게임 아울렛의 초기 인상이 드러났습니다. 주요 테이크 아웃의 요약은 다음과 같습니다.

가장 칭찬받은 새로운 기능은 ERA 시스템으로, 이전의 할부에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템을 통해 문명은 정적으로 남아있는 것이 아니라 게임 전체에서 동적으로 진화하고 변화 할 수 있습니다. 이 핵심 정비공은 과거의 비판, 특히 과거의 긴 경기 및 단일 문명에 의한 런 어웨이 승리의 가능성을 직접적으로 다룹니다. 세 가지 세 가지 시대는 각각 자체 기술 및 승리 전략에 대한 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.

리더와 문명을 혼합하고 일치시키는 능력은 상당한 전략적 깊이를 더한 또 다른 칭찬 된 요소입니다. 플레이어는 다양한 리더와 문명의 강점을 결합하여 독특하고 종종 역사적으로 정통 조합을 만들 수 있습니다.

검토 자들은 또한 도시 배치, 자원 관리, 지구 건설 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스 (UI)의 개선을 칭찬했습니다. 그러나 일부 비평가들은 UI 단순화가 너무 멀리 있다고 느꼈다.

부정적인 피드백은 더 작은지도 크기를 중심으로 초기 문명 제목에 존재하는 규모의 감각을 감소시킵니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한 일부 검토 자들은 갑자기 그리고 불일치하게 끝나는 경기의 사례를 언급했습니다.

문명 게임의 엄청난 범위와 재생 가능성을 감안할 때, 결정적인 판단은 광범위한 지역 사회 탐색이 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 초기 리뷰는 문명 VII 에 대한 포괄적 인 첫 인상을 제공합니다.

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