Sony와 Firewalk Studios는 8월 23일 PS5와 PC로 출시될 곧 출시될 히어로 슈터 Concord의 출시 후 로드맵을 공개했습니다. 이 게임은 전통적인 배틀 패스 시스템을 버리고 대신 게임 플레이 진행을 통해 플레이어에게 보상하고 게임 내 목표를 완료하는 데 중점을 둘 것입니다.
풍부한 콘텐츠 로드맵
개발자들은 Concord의 출시는 단지 시작일 뿐임을 강조하며 지속적인 업데이트를 약속합니다. 10월에 출시되는 시즌 1: The Tempest에서는 플레이 가능한 새로운 캐릭터(Freegunner), 새로운 지도, 추가 캐릭터 변형, 새로운 외형 보상이 소개됩니다. 주간 Cinematic 삽화는 게임의 내러티브를 풍부하게 하여 Northstar 승무원의 이야기를 확장합니다. 시즌 1과 함께 출시되는 게임 내 상점에서는 순수 장식용 아이템을 제공하여 공정하고 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 보장합니다. 시즌 2는 이미 2025년 1월로 예정되어 있어 장기적인 콘텐츠 지원에 대한 의지를 보여줍니다.
전략적 팀 구축: 크루 빌더 시스템
게임 디렉터 Ryan Ellis는 게임의 독특한 "Crew Builder" 시스템을 강조하면서 전략적 팀 구성을 강조했습니다. 플레이어는 5명의 프리거너로 구성된 맞춤형 크루를 구성할 수 있으며, 어떤 캐릭터 변형이라도 최대 3개까지 포함할 수 있습니다. 이를 통해 플레이스타일과 지도 과제에 따라 팀 전략을 미세 조정할 수 있습니다. 탱크나 지원과 같은 전통적인 역할 대신 Concord의 프리거너는 높은 데미지 출력을 위해 설계되었습니다. 앵커(Anchor), 브리처(Breacher), 헌트(Haunt), 레인저(Ranger), 전술가(Tactician), 워든(Warden)의 6가지 역할은 다양한 전술 옵션을 제공하여 다양한 팀 구성을 장려하여 고유한 승무원 보너스를 잠금 해제합니다. 이러한 보너스는 향상된 이동성, 감소된 무기RECOIL, 더 빠른 쿨다운 시간
과 같은 이점을 제공합니다.간단히 말하면, Concord는 기존 수익 창출 모델보다 지속적인 콘텐츠 업데이트와 전략적인 게임 플레이를 우선시하여 강력하고 보람있는 경험을 약속합니다. 독특한 팀 구성 시스템과 정규 시즌 콘텐츠에 대한 헌신이 결합된 배틀 패스가 없기 때문에 콩코드는 히어로 슈터 장르에서 강력한 경쟁자로 자리매김하고 있습니다.