索尼和 Firewalk Studios 公佈了他們即將推出的英雄射擊遊戲 Concord] 的發布後路線圖,該遊戲將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上發布。 遊戲將放棄傳統的戰鬥通行證系統,而是專注於透過遊戲進度和完成遊戲內目標來獎勵玩家。
內容豐富的路線圖
開發人員強調Concord的推出只是一個開始,並承諾持續不斷的更新。 第 1 季:暴風雨將於 10 月推出,將引入新的可玩角色(自由槍手)、新地圖、額外的角色變體和新的裝飾獎勵。每週的Cinematic小插曲將豐富遊戲的敘事,擴展北極星船員的故事。 與第一季一起推出的遊戲內商店將提供純裝飾性物品,以確保公平和平衡的遊戲體驗。第 2 季已計劃於 2025 年 1 月推出,體現了對長期內容支援的承諾。
戰略團隊建立:船員建構系統
遊戲總監 Ryan Ellis 重點介紹了遊戲獨特的「Crew Builder」系統,強調策略團隊組成。玩家可以組建由五名自由槍手組成的自訂團隊,可以選擇包含最多三個任何角色變體的副本。 這允許根據遊戲風格和地圖挑戰微調團隊策略。 與坦克或支援等傳統角色不同,Concord 的自由槍手專為高傷害輸出而設計。 六種不同的角色——錨、突破者、鬼魂、遊俠、戰術家和守望者——提供了多樣化的戰術選擇,鼓勵不同的團隊組成來解鎖獨特的船員獎勵。這些獎勵提供了諸如增強機動性、減少武器RECOIL和更快冷卻時間等優勢。
簡而言之,Concord 承諾提供穩健且有益的體驗,優先考慮持續的內容更新和戰略遊戲玩法,而不是傳統的盈利模式。由於沒有戰鬥通行證,加上獨特的團隊建立系統和對常規季節性內容的承諾,Concord 成為英雄射擊遊戲類型中引人注目的競爭者。