Sony и Firewalk Studios обнародовали план действий после запуска своего будущего героя-шутера, Concord, который выйдет 23 августа на PS5 и ПК. В игре не будет традиционной системы боевых пропусков, вместо этого основное внимание будет уделяться вознаграждению игроков за прогресс в игровом процессе и выполнение внутриигровых задач.
Насыщенный содержанием план действий
Разработчики подчеркивают, что запуск Concord является лишь началом, обещая непрерывный поток обновлений. Сезон 1: «Буря», который выйдет в октябре, представит нового игрового персонажа (Свободного стрелка), новую карту, дополнительные варианты персонажей и новые косметические награды. Еженедельные Cinematic виньетки обогатят повествование игры, расширяя историю команды Northstar. Внутриигровой магазин, который появится одновременно с первым сезоном, будет предлагать чисто косметические предметы, обеспечивающие честный и сбалансированный игровой процесс. Второй сезон уже запланирован на январь 2025 года, что демонстрирует приверженность долгосрочной поддержке контента.
Стратегическое построение команды: система Crew Builder
Директор игры Райан Эллис подчеркнул уникальную систему игры «Crew Builder», уделив особое внимание стратегическому составу команды. Игроки создают собственные команды из пяти свободных стрелков с возможностью включать в себя до трех копий любого варианта персонажа. Это позволяет точно настраивать командные стратегии в зависимости от стиля игры и задач на карте. Вместо традиционных ролей, таких как танк или поддержка, свободные стрелки Конкорда рассчитаны на высокий урон. Шесть различных ролей — «Якорь», «Прорывник», «Призрак», «Рейнджер», «Тактик» и «Страж» — предлагают разнообразные тактические возможности, поощряя разнообразие составов команд, чтобы разблокировать уникальные бонусы для экипажа. Эти бонусы дают такие преимущества, как повышенная мобильность, уменьшенное количество оружия RECOIL и более быстрое время восстановления
Короче говоря, Concord обещает надежный и полезный опыт, отдавая приоритет постоянным обновлениям контента и стратегическому игровому процессу по сравнению с традиционными моделями монетизации. Отсутствие боевого пропуска в сочетании с уникальной системой построения команды и приверженностью регулярному сезонному контенту делает Concord убедительным соперником в жанре героев-шутеров.