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Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

By BellaApr 19,2025

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 휴가를 시작하기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 간절히 요청한 기능에 대한 흥미로운 업데이트를 공유하여 어떤 구현 될 것인지, 어느 정도까지도 밝히고 있습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수있는 혁신적인 기능을 갖추게됩니다. Kjun은 Zoi Creation의 프로세스를 단순화하는 목표를 강조하면서 여름의 편의를 위해 여름 발표에서 강조된이 기능은 더욱 간소화 될 것입니다. 또한 플레이어는 게임에 자신의 애완 동물을 포함시킬 수 있지만이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 팬들은 약간의 인내심을 행사해야하지만, 자칭 동물 애호가 인 Kjun 은이 기능에 개인적으로 투자했다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

이 게임은 또한 최대 30 층의 고층 건물을 갖추고 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구조를 지원할 수 있지만이 캡은 잠재적 성능 문제를 완화하도록 설정되었습니다. 게임 플레이 역학 측면에서 Inzoi에는 주유소 및 전투 시나리오가 포함됩니다. Kjun은 초기 슬랩 정비사가 플레이어에게 압도적이라고 느꼈다는 것을 인정했으며,이 피드백에 응답하여 게임은 이제 더 강력한 싸움을 특징으로하며 명확한 승자와 패자로 완성 될 것입니다.

마지막으로, 장르에 익숙하지 않은 새로운 이민자들을 수용하기 위해 Inzoi는 포괄적 인 튜토리얼을 갖추고 있으며, 이는 개발자의 플레이어 경험에 대한 신중한 접근 방식을 보여주는 움직임입니다. 현재 크래프 턴은 3 월 말에 조기 접근으로 Inzoi를 석방하려는 계획에 확고하고 있으며 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다.

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