
스튜디오가 팀을 확장하고 있으며, 언리얼 엔진 5와 보스 전투 생성에 능한 시니어 전투 시스템 디자이너를 모집하고 있다. 개발팀은 차기 프로젝트의 전투 메커니즘을 보다 정교하게 다듬는 데 집중하고 있으며, 이는 헬블레이드 시리즈를 이어가는 것일 수도 있고, 완전히 새로운 타이틀을 선보일 수도 있다.
주된 목표는 전투를 더 역동적이고 복잡하며 환경에 더 민감하게 반응하는 방식으로 설계하는 것이다. 헬블레이드 시리즈는 뛰어난 전투 구성으로 유명하지만, 전투는 종종 선형적이며 반복적인 경향이 있었다. 새로운 시스템은 적과의 상호작용을 풍부하게 만들어, 각 전투가 독특한 느낌을 갖도록 하려는 것이다. 스튜디오는 어두운 메시아 오브 마이트 앤 매직과 같은 게임들에서 영감을 받고 있을 가능성이 있다. 이 게임들에서는 다양한 환경 요소, 독특한 장소, 다양한 무기, 캐릭터의 특수 능력이 각 전투를 돋보이게 했으며, 전투마다 고유의 특징을 가질 수 있도록 했다.
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