
Студия расширяет свою команду, ищет старших дизайнеров боевых систем, владеющих Unreal Engine 5 и создающих эпические схватки с боссами. Разработчики сосредоточены на оттачивании механик боя для своего предстоящего проекта, который может продолжить серию Hellblade или представить полностью новую игру.
Основная цель — создать бои, которые будут более динамичными, сложными и адаптивными к окружающей среде. Хотя серия Hellblade известна исключительной хореографией боевых действий, её сражения часто были линейными и повторяющимися. Новая система направлена на обеспечение более насыщенных взаимодействий с противниками, чтобы каждый поединок ощущался уникальным. Студия, возможно, черпает вдохновение в играх, подобных Dark Messiah of Might and Magic, где разнообразные элементы окружающей среды, уникальные локации, разнообразное оружие и особые способности персонажей придавали каждому бою особую выразительность.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости