
工作室正在擴充團隊,尋找具備虛幻引擎 5 技能與首領戰鬥設計經驗的資深戰鬥系統設計師。開發團隊似乎專注於優化即將推出專案的戰鬥機制,該專案可能延續《Hellblade》系列,也可能推出完全全新的作品。
主要目標在於打造更具動態性、複雜度與環境互動性的戰鬥體驗。雖然《Hellblade》系列以出色的戰鬥編排聞名,但其戰鬥場景長期以來多數呈現線性且重複的特質。新的系統旨在實現更豐富的敵方互動,確保每次遭遇都獨具特色。工作室可能從《暗黑君主:力量與魔法》等遊戲中汲取靈感,這些遊戲透過多樣的環境元素、獨特的地點、各式武器與角色能力,使每場戰鬥都顯得別具一格。
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