Like A Dragon: Pereka utama Wealth Infinite mendedahkan asal -usul yang mengejutkan koleksi perabot Dondoko Island yang luas: aset yang ditarik balik! Artikel ini menyelidiki proses kreatif di sebalik memperluaskan minigame yang popular ini.
Pulau Dondoko: Minigame perkadaran epik
memanfaatkan aset masa lalu untuk pengembangan kreatif
dalam wawancara 30 Julai dengan Automaton, seperti A Dragon: Pereka utama Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, memberi penerangan tentang pertumbuhan Pulau Dondoko yang tidak dijangka. Pada mulanya dikandung sebagai minigame yang lebih kecil, skopnya meningkat secara dramatik semasa pembangunan. Hatoyama berkata, "Pulau Dondoko mula kecil, tetapi ia berkembang pesat." Perkembangan ini didorong oleh peningkatan yang ketara dalam bilangan resipi kerajinan perabot yang ada.
RGG Studio mencapai prestasi yang mengagumkan ini dengan mengulangi semula dan menyesuaikan aset sedia ada. Hatoyama menjelaskan bahawa kepingan perabot individu dicipta "dalam beberapa minit," yang berbeza dengan hari -hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baru. Perpustakaan aset yang luas yang terkumpul di seluruh siri Yakuza terbukti tidak ternilai, membolehkan pasukan itu dengan cepat mengisi Pulau Dondoko dengan pelbagai perabot.
Pengembangan Pulau Dondoko dan pemilihan perabotnya mencerminkan komitmen untuk menyediakan pemain dengan permainan yang menarik dan bervariasi. Skala pulau dan pilihan kerajinan yang luas memberi kuasa kepada pemain untuk mengubah sampah sampah yang rendah hati ke dalam syurga mewah.
Dikeluarkan pada 25 Januari, 2024, seperti Dragon: Infinite Wealth (entri utama kesembilan dalam siri Yakuza, tidak termasuk spin-off) menerima pujian yang meluas. Perpustakaan asetnya yang kaya memastikan banyak bahan untuk projek masa depan. Pulau Dondoko berdiri sebagai bukti pengurusan aset yang cekap RGG Studio, mengubah minigame mudah menjadi pengalaman yang sangat luas dan bermanfaat.