Ejderha Gibi: Sonsuz Servet'in baş tasarımcısı, Dondoko Adası'nın kapsamlı mobilya koleksiyonunun şaşırtıcı kökenlerini ortaya koyuyor: yeniden tasarlanmış varlıklar! Bu makale, bu popüler mini oyunun genişletilmesinin arkasındaki yaratıcı süreci araştırıyor.
Dondoko Adası: Epic Orants'ın Mini Oyun
Yaratıcı genişleme için geçmiş varlıklardan yararlanmak
30 Temmuz Automaton ile bir ejderha gibi röportajda: Infinite Wealth'in baş tasarımcısı Michiko Hatoyama, Dondoko Adası'nın beklenmedik büyümesine ışık tuttu. Başlangıçta daha küçük bir mini oyun olarak tasarlanan kapsamı, gelişme sırasında önemli ölçüde arttı. Hatoyama, "Dondoko Adası küçük başladı, ancak hızla genişledi." Bu genişleme, mevcut mobilya hazırlama tariflerinin sayısında önemli bir artışla körüklendi.
RGG Studio, mevcut varlıkları akıllıca yeniden şekillendirerek ve uyarlayarak bu etkileyici başarıyı elde etti. Hatoyama, bireysel mobilya parçalarının "dakikalar içinde" oluşturulduğunu açıkladı, bu da yeni varlık yaratımı için gerekli günlere hatta aylara tam bir tezat oluşturdu. Yakuza serisi boyunca biriken geniş varlık kütüphanesi, çok çeşitli mobilya ile Dondoko Adası'nı hızla doldurmasını sağlayan paha biçilmez oldu.
Dondoko Adası'nın genişlemesi ve mobilya seçimi, oyunculara ilgi çekici ve çeşitli oyun sağlama taahhüdünü yansıtmaktadır. Adanın saf ölçeği ve kapsamlı işçilik seçenekleri, oyuncuları mütevazi çöp dökülmesini lüks bir cennete dönüştürmelerini güçlendiriyor.
25 Ocak 2024'te, bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (Yakuza serisindeki dokuzuncu ana hat girişi, spin-off'lar hariç) yaygın beğeni topladı. Zengin varlık kütüphanesi, gelecekteki projeler için zengin bir malzeme sağlar. Dondoko Adası, RGG Studio'nun verimli varlık yönetiminin bir kanıtı olarak duruyor ve basit bir mini oyunu şaşırtıcı derecede geniş ve ödüllendirici bir deneyime dönüştürüyor.