jak Dragon: Główny projektant Infinite Wealth ujawnia zaskakujące pochodzenie obszernej kolekcji mebli Dondoko Island: Zwrócone zasoby! Ten artykuł zagłębia się w proces twórczy poszerzający tę popularną minigrę.
Wyspa Dondoko: minigra o epickich proporcjach
Wykorzystanie przeszłych zasobów do kreatywnej ekspansji
w wywiadzie dla Automaton z 30 lipca, jak smok: główny projektant Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, rzuci światło na nieoczekiwany rozwój wyspy Dondoko. Początkowo pomyślany jako mniejsza minige, jego zakres dramatycznie wzrósł podczas rozwoju. Hatoyama zauważył: „Wyspa Dondoko zaczęła się niewielka, ale szybko się rozszerzyła”. Rozszerzenie to było napędzane znacznym wzrostem liczby dostępnych przepisów na tworzenie mebli.
RGG Studio osiągnęło ten imponujący wyczyn, sprytnie zmieniając i dostosowując istniejące zasoby. Hatoyama wyjaśnił, że poszczególne meble zostały stworzone „w ciągu kilku minut”, wyraźny kontrast z dniami, a nawet miesiącami zwykle wymaganymi do tworzenia nowych aktywów. Ogromna biblioteka zasobów zgromadzona w całej serii Yakuza okazała się nieoceniona, umożliwiając zespołowi szybkie zapełnienie wyspy Dondoko różnorodnym meblem.
ekspansja wyspy Dondoko i jej wybór mebli odzwierciedla zobowiązanie w zapewnianiu graczom angażującej i różnorodnej rozgrywki. Sama skala wyspy i obszerne opcje rzemieślniczego umożliwiają graczom przekształcenie skromnego wysypiska śmieci w luksusowy raj.
Wydany 25 stycznia 2024 r. Jak smok: Infinite Wealth (dziewiąty główny wpis w serii Yakuza, z wyłączeniem spin-offów) otrzymał powszechne uznanie. Jego bogata biblioteka aktywów zapewnia bogactwo materiałów do przyszłych projektów. Wyspa Dondoko jest świadectwem skutecznego zarządzania zasobami RGG Studio, przekształcając prostą minigamę w zaskakująco ekspansywne i satysfakcjonujące doświadczenie.