giống như một con rồng: Nhà thiết kế chính của Infinite Wealth tiết lộ nguồn gốc đáng ngạc nhiên của bộ sưu tập đồ nội thất rộng rãi của Đảo Dondoko: Tài sản được tái sử dụng! Bài viết này đi sâu vào quá trình sáng tạo đằng sau việc mở rộng minigame phổ biến này.
Đảo Dondoko: Một minigame có tỷ lệ sử thi
Tận dụng tài sản trong quá khứ để mở rộng sáng tạo
trong một cuộc phỏng vấn ngày 30 tháng 7 với Automaton, như một nhà thiết kế chính của Rồng: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, đã làm sáng tỏ sự phát triển bất ngờ của đảo Dondoko. Ban đầu được hình thành như một minigame nhỏ hơn, phạm vi của nó tăng lên đáng kể trong quá trình phát triển. Hatoyama lưu ý, "Đảo Dondoko bắt đầu nhỏ, nhưng nó mở rộng nhanh chóng." Sự mở rộng này được thúc đẩy bởi sự gia tăng đáng kể về số lượng công thức chế tạo đồ nội thất có sẵn.
RGG Studio đã đạt được kỳ tích ấn tượng này bằng cách khéo léo tái sử dụng và điều chỉnh các tài sản hiện có. Hatoyama giải thích rằng các món đồ nội thất cá nhân đã được tạo ra "trong vài phút", một sự tương phản rõ rệt với những ngày hoặc thậm chí vài tháng thường cần thiết để tạo tài sản mới. Thư viện tài sản rộng lớn được tích lũy trong suốt loạt Yakuza đã tỏ ra vô giá, cho phép nhóm nhanh chóng điền vào đảo Dondoko với một loạt các đồ nội thất.
Sự mở rộng của Đảo Dondoko và lựa chọn đồ nội thất của nó phản ánh cam kết cung cấp cho người chơi các trò chơi hấp dẫn và đa dạng. Quy mô tuyệt đối của hòn đảo và các tùy chọn chế tạo rộng rãi trao quyền cho người chơi biến đổi rác khiêm tốn thành một thiên đường sang trọng.
Được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, giống như một con rồng: Infinite Wealth (mục chính thứ chín trong loạt Yakuza, không bao gồm spin-offs) đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi. Thư viện tài sản phong phú của nó đảm bảo vô số tài liệu cho các dự án trong tương lai. Đảo Dondoko là một minh chứng cho việc quản lý tài sản hiệu quả của Studio RGG, biến một minigame đơn giản thành một trải nghiệm mở rộng và bổ ích đáng ngạc nhiên.