Abowed သည် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပြီး နက်ရှိုင်းသော RPG အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးထားကြောင်း ၎င်း၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာက ပြောသည်။ ဤခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ခြင်းသည် အရေးပါသောကစားသမားအေဂျင်စီနှင့် အဆုံးများစွာပါသော ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းကို ဖော်ပြသည်။
Avoowed- ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အဆုံးများစွာသို့ နက်နဲစွာ ထိုးဆင်းခြင်း
နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးခြေရာပါ လမ်းကြောင်းရှာခြင်း
Obsidian Entertainment ၏ Avowed သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကိုပုံဖော်ရန်နှင့် ဂိမ်း၏လမ်းကြောင်းကိုလွှမ်းမိုးရန် စဉ်ဆက်မပြတ်အခွင့်အရေးများပေးသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel သည် အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းပေါ်တွင် ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်း၊ ကြီးသည်ဖြစ်စေ သေးငယ်သည်ဖြစ်စေ စုစည်းမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။"ကစားသမားများ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များ၏ အံဝင်ခွင်ကျမှုကို ရှာဖွေရန် အဆက်မပြတ် အခွင့်အလမ်းများ ပေးဆောင်ရခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Patel က ရှင်းပြသည်။ သူမသည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်နှင့် အတွေ့အကြုံတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသောအရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
Avoved တွင် ရွေးချယ်မှုများနှင့် အကျိုးဆက်များသည် The Living Lands အတွင်း ရှာဖွေရေးနှင့် နိုင်ငံရေး လှည့်ဖြားမှုများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ ရောယှက်နေပါသည်။ Patel သည် ကစားသမား၏ခရီးနှင့် Eora ၏ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော နိုင်ငံရေးအခင်းအကျင်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဇာတ်ကြောင်းတွဲများ၏ အပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုကို မှတ်သားထားသည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ နိုင်ငံရေးရည်မှန်းချက်များကို တပြိုင်နက်လိုက်လံရှာဖွေနေစဉ် ဝိညာဏပလိပ်ရောဂါကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် Aedyran အင်ပါယာသံတမန်အဖြစ် တာဝန်ပေးထားသည်။ Patel က "ကစားသမားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် များပြားလှသော အကြောင်းအရာများကို ပေးဆောင်ခြင်း—၎င်းသည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော သရုပ်ဆောင်မှုများအတွက် ဖြစ်စေသည်။ ဤကမ္ဘာတွင် သင်ဘယ်သူဖြစ်လိုကြောင်း သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏အခြေအနေများက သင့်အား ယင်းအထောက်အထားကို မည်သို့ဖော်ပြနိုင်စေသည်" ဟူ၍ ဖော်ပြထားပါသည်။
ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပြင်များအပြင်၊ Avowed တွင် မှော်များ၊ ဓားများနှင့် သေနတ်များ ရောစပ်ထားသည့် ဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ပါဝင်ပါသည်။ Patel သည် မတူညီသော စွမ်းရည်ရွေးချယ်မှုများနှင့် လက်နက်တင်ခြင်းများသည် ကစားနည်းတစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးကြောင်း သတိပြုမိပြီး ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ကွဲပြားမှုကို အလေးပေးပါသည်။
ထို့ပြင်၊ Patel သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏ အမျိုးမျိုးသောပေါင်းစပ်မှုများ၏ ရလဒ်တစ်ခုစီ၏ အဆုံးများစွာရှိကြောင်းကို အတည်ပြုပါသည်။ နောက်ဆုံးရလဒ်သည် ကစားသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုများ၏ တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို အလေးပေးကာ အဆုံးသတ်ပုံစံများ အများအပြားကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ "ဒါဟာ စစ်မှန်တဲ့ Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုပါပဲ" "မင်းရဲ့အဆုံးသတ်က မင်းရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်တွေအားလုံးရဲ့ အထွတ်အထိပ်နေရာကို ရောက်သွားတယ်။"