Thuis > Nieuws > DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

By BellaMay 20,2025

DOOM: The Dark Ages News

Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen voor DOOM: The Dark Ages !

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

  • In een recent interview met GamesRadar+werpen Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, licht op de beslissing om af te zien van multiplayer in Doom Eternal. De focus, legde Martin uit, was om alle middelen en inspanningen te kanaliseren om de campagne te perfectioneren. Hij merkte op dat het toevoegen van multiplayer de kwaliteit van de campagne zou hebben aangetast vanwege de uitgebreide reikwijdte van de game.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat "het zeker ten koste gaat van" de campagne

30 maart

  • Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) -account plaagde fans met een aankondiging dat nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken voor Doom: The Dark Ages gepland zijn voor release op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste inzichten en updates over deze langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay

15 maart

  • Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in een recente merchandise -unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze gedetailleerde replica, geïnspireerd door de esthetiek van de game, beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een grotere merchandise -collectie en is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle bestelde items klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video

12 maart

  • DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuws geïnspireerde prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. Het bouwt voort op de erfenis van Doom 2016 en Doom Eternal, met nieuwe gameplay -mechanica met behoud van de kernelementen van de serie. Het breidt met name uit op de Wintherin Dragons van Doom Eternal, met een semi-mechanische draak voor spelers om te piloten.

Lees meer: ​​DOOM: De donkere eeuwen kunnen een van de beste toevoegingen van Eternal hoger maken

10 maart

  • In een aankomend nummer van PC Gamer (uitgave 408 in het VK, 396 in de VS), bespraken Hugo Martin en Marty Stratton, de regisseur en producent van Doom: The Dark Ages, respectievelijk de verbeterde melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren naar de mogelijkheid van een alleen-melee-playthrough en beschreef het als "enigszins buiten de grenzen" maar toch haalbaar voor toegewijde spelers. Stratton merkte op dat een dergelijke uitdaging zou kunnen leiden tot een minder soepele ervaring, vergelijkbaar met de Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game

  • In hetzelfde pc-gamer-interview hebben de ontwikkelaars verduidelijkt dat DOOM: de donkere eeuwen niet zullen concluderen met de moordenaar die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Hugo Martin legde uit dat een dergelijk einde verdere verhalen uit het middeleeuwse tijdstada zou voorkomen, omdat de donkere eeuwen bedoeld is om deel uit te maken van een grotere "chronices van de Slayer" Saga. Het einde van de game zal worden gemaakt om toekomstige prequels mogelijk te maken.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen'

9 maart

  • Hugo Martin en Marty Stratton deelden inzichten over Doom: The Dark Ages 'Weaponry in PC Gamer's komende uitgave. Martin benadrukte dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd, inclusief een vernieuwd plasma -wapen. Deze aanpak is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd

23 januari

  • Bethesda's Developer Direct 2025 -evenement, met updates van ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive, ging vandaag live. Het evenement, gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube, begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct

9 januari

  • Bethesda bevestigde zijn deelname aan het Developer Direct -evenement van 23 januari 2025, veelbelovende updates over Doom: The Dark Ages, onder andere titels van dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox -ontwikkelaars van januari 2025

2024

11 juni

  • DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, met een gewaagde herbeeld van de legendarische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl, samen met grote gameplay -veranderingen, waaronder de introductie van een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan de moedigste heruitvinding van de serie zijn

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Zelnick enthousiast over Civilization 7 Ondanks hoogspel tellingen voor Civ 6 en 5 op Steam