Thuis > Nieuws > Nachtmerrie-update voor Dead by Daylight

Nachtmerrie-update voor Dead by Daylight

By CamilaJan 20,2025

Nachtmerrie-update voor Dead by Daylight

De nachtmerrie-remake van "Dead by Daylight": flexibel schakelen tussen droomvallen en droomplanken

"Dead by Daylight" zal binnenkort "Nightmare" herwerken, en toekomstige updates zullen de flexibiliteit en unieke interactiviteit ervan vergroten.

Deze wijziging omvat het gratis wisselen van droomvallen en droomplanken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. De herwerking van Freddy Krueger (Nightmare) heeft tot doel het competitiever te maken en trouwer te blijven aan zijn karakterisering, door nieuwe mechanismen te introduceren om de gameplay efficiënter te maken.

In "Dead by Daylight" werden enkele moordende personages die vroeg verschenen geleidelijk vergeten. Eén van die spelers is Freddy Krueger (Nightmare), die nu door veel spelers wordt beschouwd als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatie, droomplanken en droomvallen leuk klinken, vereist het opvallen van Nightmare een speciale opstelling. Toch vonden spelers nog steeds dat de moordenaar een herwerking nodig had om hem competitiever te maken. Behavior Interactive lijkt naar spelers te hebben geluisterd en aanpassingen te hebben gedaan aan het horroricoon.

Volgens de Dead by Daylight Developer Update van januari 2025 zal Nightmare worden herwerkt in een komende patch. Het allerbelangrijkste is dat spelers vrijelijk kunnen wisselen tussen droomvallen en droomplanken, waardoor flexibelere actiestrategieën mogelijk zijn wanneer ze met overlevenden worden geconfronteerd. Daarnaast wordt de dromenval vernieuwd, met een bewegingssnelheid van 12 meter/seconde en de mogelijkheid om vrij door muren en trappen te gaan. Droomplanken zullen ook veranderen en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van de twee vaardigheden afhangen van de vraag of de overlevende slaapt, wat meer in overeenstemming is met de krachtigere setting van Freddy Krueger in de droomwereld. Hoewel de specifieke lanceringstijd niet is aangekondigd, heeft de huidige PTB-versie deze mechanismen geïmplementeerd.

Details van wijzigingen in Nightmare

Wat vaardigheden betreft, kan Nightmare naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Maar hij kan ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter van een overlevende die wordt behandeld. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, aangezien Killer Instinct de locatie van overlevenden zal onthullen terwijl ze genezen in de droomwereld. Op het eerste gezicht geven deze veranderingen Nightmare al de mogelijkheid om te concurreren met veel van de bestaande moordenaars in Dead by Daylight.

Naast de vaardigheidsaanpassingen zullen ook enkele add-ons worden aangepast om spelers aan te moedigen creatief te zijn bij het voorbereiden van hun geweldige configuraties. De vaardigheden van Nightmare lijken echter niet te zijn bijgewerkt, wat een klein probleem is. Vaardigheden als 'Ignite', 'Remember Me' en 'Bloody Ward' zijn niet zo competitief als andere reguliere opties, maar dat is waarschijnlijk een poging om de oorspronkelijke ontwerpintentie van Freddy Krueger zoveel mogelijk te behouden.

Instructies voor de komende bewerking van de nachtmerrie

  • [Wijzigen] Druk op de actieve vaardigheid om te schakelen tussen Dream Trap en Dream Plank.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Dream Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
  • [NIEUW] Droomvallen hebben een andere interactie met slapende of wakkere overlevenden. Overlevenden die slapen worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl bij overlevenden die wakker zijn de slaapmeter met 30 seconden wordt verhoogd.
  • [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd om te ontploffen, waardoor er een plas bloed ontstaat. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Als je een slapende overlevende raakt, ontstaat er schade; als je een wakkere overlevende raakt, wordt de slaaptimer met 60 seconden verlengd.
  • [NIEUW] Nachtmerries kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Droomprojectie op een genezende overlevende zal de nachtmerrie teleporteren naar een bereik van 12 meter. Nadat de teleport is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter gemarkeerd door Killer Instinct en wordt hun slaapmeter met 15 seconden verhoogd.
  • [Wijziging] De cooldown van Teleport is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleport kan niet langer worden geannuleerd.
  • [Nieuw] In de droomwereld worden overlevenden die genezen worden gemarkeerd door Killer Instinct, en zolang ze genezen (duurt 3 seconden na het stoppen van de genezing), kan de nachtmerrie naar hen teleporteren.
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.
Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Marvel rivalen bug straffen spelers