Na de ondermaatse prestaties van Suicide Squad: Kill the Justice League heeft Rocksteady Studios te maken gehad met verdere ontslagen. De tegenvallende verkopen van de game resulteerden aanvankelijk in een vermindering van het QA-team met 50% in september. Het recente banenverlies heeft zich nu uitgebreid naar de programmeer- en kunstafdelingen van Rocksteady, kort voor de laatste contentupdate van de game.
Rocksteady, bekend van de serie Batman: Arkham, stond in 2024 voor uitdagingen met de release van Suicide Squad: Kill the Justice League. De game werd gemengd kritisch onthaald en de DLC na de lancering zorgde voor verdere controverse. Daarom kondigde Rocksteady de stopzetting van nieuwe content aan na een laatste update van januari, waarmee het verhaal van de game werd afgesloten.
Zowel Rocksteady als het moederbedrijf, WB Games, leden aanzienlijke verliezen op Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. meldde in februari dat de game niet aan de verkoopprognoses voldeed. De daaropvolgende ontslagen op de QA-afdeling, waarbij het personeelsbestand werd teruggebracht van 33 naar 15, werden rechtstreeks toegeschreven aan de slechte prestaties van het spel.
Deze ontslagen in september waren echter geen op zichzelf staand incident. Eurogamer meldde onlangs eind 2024 extra banenverlies, wat gevolgen had voor het resterende QA-personeel, programmeurs en artiesten. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag en benadrukten de aanhoudende gevolgen van het mislukken van het spel. Warner Bros. zwijgt over deze recente ontslagen, in navolging van hun reactie op de bezuinigingen in september.
Verdere gevolgen van Suicide Squad's Ondermaatse prestaties
De impact van Suicide Squad: Kill the Justice League's onderprestatie reikt verder dan Rocksteady. WB Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, kondigde in december ook ontslagen aan, vooral bij het kwaliteitsborgingspersoneel dat Rocksteady's DLC-ontwikkeling na de lancering ondersteunde voor Zelfmoordploeg.
De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als het vierde speelbare personage. Terwijl Rocksteady later deze maand een laatste update plant, blijft de toekomst van de studio onzeker. De commerciële mislukking van de game werpt een schaduw op Rocksteady's overigens succesvolle geschiedenis van veelgeprezen DC-videogames, en onderstreept de aanzienlijke gevolgen van de problemen van de live-servicetitel.