Sau sự kém hiệu quả của Suicide Squad: Giết Justice League , Rocksteady Studios đã trải qua những vụ sa thải thêm. Doanh số đáng thất vọng của trò chơi ban đầu dẫn đến giảm 50% nhóm QA vào tháng Chín. Việc cắt giảm công việc gần đây hiện đã mở rộng cho các bộ phận lập trình và nghệ thuật của Rocksteady, xảy ra ngay trước khi cập nhật nội dung cuối cùng của trò chơi.
Rocksteady, nổi tiếng với loạt Batman: Arkham , đã phải đối mặt với những thách thức vào năm 2024 với việc phát hành Suicide Squad: Kill The Justice League . Trò chơi đã nhận được một sự tiếp nhận quan trọng hỗn hợp, và DLC sau khi ra mắt tiếp tục gây tranh cãi. Do đó, Rocksteady tuyên bố chấm dứt nội dung mới sau khi bản cập nhật cuối cùng vào tháng 1 kết thúc câu chuyện của trò chơi.
Cả Rocksteady và công ty mẹ của nó, WB Games, đã phải chịu những tổn thất đáng kể trên Suicide Squad: Giết Justice League . Warner Bros. đã báo cáo vào tháng Hai rằng trò chơi không đạt được dự đoán bán hàng. Việc sa thải tiếp theo trong bộ phận QA, giảm nhân viên từ 33 xuống còn 15, được quy cho trực tiếp vào hiệu suất kém của trò chơi.
Tuy nhiên, việc sa thải tháng 9 này không phải là một sự cố bị cô lập. Eurogamer gần đây đã báo cáo cắt giảm công việc bổ sung vào cuối năm 2024, tác động đến nhân viên QA, lập trình viên và nghệ sĩ còn lại. Một số nhân viên ẩn danh đã xác nhận việc sa thải của họ, nêu bật những hậu quả đang diễn ra về sự thất bại của trò chơi. Warner Bros. vẫn im lặng về những vụ sa thải gần đây, phản ánh phản ứng của họ đối với các vết cắt tháng Chín.
Fallout xa hơn từ Suicide Squad kém hiệu quả
Tác động của nhóm tự tử WB Games Montreal, hãng phim đằng sau Batman: Arkham Origins và Gotham Knight , cũng đã tuyên bố sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến nhân viên đảm bảo chất lượng, những người hỗ trợ phát triển DLC sau khi ra mắt của Rocksteady cho Biệt đội cảm tử . DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, giới thiệu Deathstroke là nhân vật có thể chơi được thứ tư. Trong khi Rocksteady lên kế hoạch một bản cập nhật cuối cùng vào cuối tháng này, tương lai của hãng phim vẫn không chắc chắn. Thất bại thương mại của trò chơi đưa ra một cái bóng về lịch sử DC của DC thành công của Rocksteady, nhấn mạnh những hậu quả đáng kể của các cuộc đấu tranh của tiêu đề dịch vụ trực tiếp.