Siła robocza BioWare podobno zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i odlotach. Ta znacząca redukcja nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i restrukturyzacji, która priorytetowo traktuje następną grę efektu masowego . Bloomberg poinformował, że Bioware zatrudnił ponad 200 osób dwa lata temu, podczas szczytowego rozwoju Veilguard .
Restrukturyzacja EA w zeszłym tygodniu koncentrowała się wyłącznie na Mass Effect 5 . W związku z tym niektórzy członkowie zespołu Veilguard przeszli do innych studiów EA. Na przykład dyrektor kreatywny Veilguard , John Epler, przeprowadził się do pełnego kręgu, aby pracować nad grą skate , a starszy pisarz Sheryl Chee dołączył do projektu Iron Man Motive. Ruchy te, początkowo opisane jako tymczasowe, są obecnie trwałymi ponownymi uzasadnieniami.
Po ogłoszeniu EA Dragon Age: Handlowe wyniki Veilguarda (1,5 miliona graczy, znacznie poniżej projekcji), wystąpiły dodatkowe zwolnienia. Kilku deweloperów BioWare publicznie potwierdziło ich odejścia, w tym redaktor Karin West Westeks, projektant narracyjny i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniu 2023 i odejście dyrektora Veilguard Corinne Busche w zeszłym miesiącu.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące wpływu tych zmian była niejasna, stwierdzając, że studio ma „odpowiednią liczbę osób na właściwych rolach” dla rozwoju efektu masowego . Bloomberg szacuje około dwóch tuzinów zwolnień. Personel BioWare podobno uważa, że ukończenie Veilguard jest wyczynem, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA na elementy usług na żywo, później odwrócone. IGN wcześniej poinformował o wyzwaniach rozwojowych Veilguard , w tym zwolnień i odejściu kluczowego personelu.
Były pisarz BioWare zaoferował fanom Dragon Age wiadomość, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. EA potwierdził, że podstawowy zespół w BioWare, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), rozwija kolejną grę Mass Effect .