พนักงานของ Bioware รายงานว่ามีพนักงานต่ำกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและออกเดินทางเมื่อเร็ว ๆ นี้ การลดลงอย่างมีนัยสำคัญนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard และการปรับโครงสร้างที่จัดลำดับความสำคัญของเกม Mass Effect ถัดไป Bloomberg รายงานว่า Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คนเมื่อสองปีก่อนในระหว่างการพัฒนาสูงสุด ของ Veilguard
การปรับโครงสร้างของ EA เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมุ่งเน้นไปที่ Bioware เพียงอย่างเดียวกับ Mass Effect 5 ดังนั้นสมาชิกในทีม Veilguard บางคนจึงเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ EA อื่น ๆ ตัวอย่างเช่น John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ของ Veilguard ย้ายไปทำงานเต็มรูปแบบเพื่อทำงานในเกม สเก็ต และนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee เข้าร่วมโครงการ Iron Man ของ Motive การเคลื่อนไหวเหล่านี้ซึ่งเริ่มต้นในขั้นต้นว่าเป็นการชั่วคราวตอนนี้ได้รับการกำหนดใหม่อย่างถาวร
หลังจากการประกาศของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า (ผู้เล่น 1.5 ล้านคนมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่ำกว่าการคาดการณ์) การปลดพนักงานเพิ่มเติมเกิดขึ้น นักพัฒนา Bioware หลายคนยืนยันการออกเดินทางของพวกเขารวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Weekes บรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส การออกเดินทางเหล่านี้ตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของผู้อำนวย การ Veilguard Corinne Busche เมื่อเดือนที่แล้ว
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นั้นคลุมเครือโดยระบุว่าสตูดิโอมี "จำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม" สำหรับการพัฒนา ของ Mass Effect Bloomberg ประมาณการการปลดพนักงานประมาณสองโหล เจ้าหน้าที่ของ Bioware พิจารณาความสำเร็จ ของ Veilguard ACTE A Feaf เนื่องจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบการใช้ชีวิตในภายหลังกลับด้าน IGN รายงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความท้าทายในการพัฒนา ของ Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญ
อดีตนักเขียน Bioware เสนอข้อความแห่งความหวังให้กับแฟน ๆ Dragon Age โดยระบุว่า“ Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ” EA ยืนยันทีมหลักที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิม (รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley) กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป