Dom > Aktualności > Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

By SebastianMar 04,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins zapewnia znacznie trudniejsze wrażenia dzięki dyrektywie producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów: „Idź i zabij gracza”. Ta instrukcja zaowocowała trudniejszymi, bardziej agresywnymi wrogami, znacząco zmieniając charakterystyczną rozgrywkę serii. Zagłębiajmy się w szczegóły tych wpływowych zmian.

Bardziej śmiercionośne pole bitwy: zwiększona trudność wroga

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Podwyższona trudność w dynastii wojowników: pochodzenie nie chodzi tylko o więcej wrogów; Chodzi o bardziej niebezpiecznych wrogów. Celem Sho było wprowadzenie większego poczucia realizmu do walki. Pole bitwy nie jest już jednostronną rzeźnią; Zarówno postacie gracza, jak i wroga naprawdę walczą o przetrwanie.

W wywiadzie dla PlayStation.blog opracował ten wybór projektu, podkreślając chęć zrównoważenia wyzwania z satysfakcjonującym osiągnięciem. Podczas gdy trudność jest zwiększona, jest on stopniowo trudny, umożliwiając graczom uczenie się i opanowanie systemu bojowego, ostatecznie wspierając poczucie osiągnięć. Uznał trudność zintegrowania klasycznej radości „Musou” z podwyższonym realizmem prawdziwego pola bitwy.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Powrót do korzeni: znaczenie „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Brak sekwencyjnej liczby w tytule - pierwszy dla serii - jest celowy. Zamiast dynastii Warriors 10 gra nosi tytuł Dynasty Warriors: Origins , podkreślając jej skupienie na wczesnych etapach romansu trzech królestw .

Jak potwierdzono na pokazie gier w Tokio 2024 (w wywiadzie dla TheGamer), Origins obejmuje narrację tylko do kluczowej bitwy pod Chibi (Battle of Red Cliffs). To skoncentrowane podejście pozwala na bardziej szczegółowy i wciągający przedstawienie tego kluczowego okresu w historii.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Siedem lat po ostatniej głównej części Dynasty Warriors: Origins oznacza znaczący powrót do korzeni franczyzy. W oparciu o klasyczny romans trzech królestw , gra wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, nawigację w walkach o władzę w Chinach Dynastii Han. Wydany 17 stycznia, jest teraz dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | S.

Recenzja Game8 jest dostępna dla dalszych informacji!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Game Informer zamknął się i zniszczył z Internetu po 33 latach jako magazyn gier