Dawno, dawno temu gry na otwartych światach dotyczyły list kontrolnych. Mapy przepełnione markerami, mini-mapy podyktowały każdy ruch, a cele często wydawały się mniej podobne do przygód, a bardziej jak obowiązki. Eksploracja rzadko była spontaniczna - było planowane, śledzone i zoptymalizowane.
Potem przyszedł *Elden Ring *. FromSofware przepisał zasady, porzucił rękę i zaoferował coś rzadkiego we współczesnej gry: prawdziwa wolność. Żadnych punktów, żadnych znaczników zadań - po prostu rozległy, tajemniczy świat, który oczekuje, że będziesz eksplorować na własnych warunkach.
Współpracowaliśmy z naszymi przyjaciółmi w Eneba, aby zagłębić się w to, jak * Elden Ring * na nowo zdefiniował projekt otwartego świata-i dlaczego nadal robi wrażenie na graczach na całym świecie.
Świat, który pozwala ci wędrować bez szeptania wskazówek
Większość tytułów otwartego świata nie może przestać z tobą rozmawiać. Pop-upy, strzały i ikony nieustannie mówią ci, gdzie iść i co robić. *Elden Ring*jednak jest odświeżająco cichy. Przedstawia rozległy, enigmatyczny krajobraz i ufa ci poruszać się z nim bez GPS.
Nie ma interfejsu użytkownika, aby podążać określoną ścieżką. Jeśli coś wygląda intrygująco na horyzoncie, możesz go ścigać. Niezależnie od tego, czy jest to odległy zamek, świecąca anomalia, czy mroczny las, ciekawość staje się twoim kompasem. Po drodze możesz natknąć się na ukryty loch, obezwładnioną broń lub szefa, który przetestuje twoje umiejętności - lub całkowicie zakończyć bieg.
A oto kicker: nie ma skalowania poziomu. Świat nie pochyla się od twojej siły; Musisz się dostosować. Jeśli obszar wydaje się zbyt niebezpieczny, możesz wrócić później - lub zignorować ostrzeżenie i szarżować naprzód drewnianym mieczem. Po prostu nie zdziw się, gdy smok zamienia cię w Cinders.
Gotowy, aby doświadczyć ziemi między sobą? W Eneba znajdziesz świetne oferty na * klawisze Elden Ring * Steam - więc możesz wskoczyć bez łamania banku.
Eksploracja wydaje się odkryciem, a nie lista zadań
W większości gier z otwartym światem eksploracja obraca się wokół wydajności. Odsuwasz się z jednej ikony na drugą, sprawdzając zadania jak cyfrowy biegacz. * Elden Ring* Całkowicie odwraca ten skrypt.
Nie ma dziennika misji trzymającej rękę. NPC mówią w tajemniczych zagadkach, punkty orientacyjne wydają się nieoznakowane, a gra nigdy nie przestaje się wyjaśniać. Może to zabrzmieć niejasno, ale właśnie to sprawia, że odkrycie jest tak satysfakcjonujące.
Każda jaskinia, ruina i forteca czują się jak twoje osobiste znalezisko. Nie śledziłeś znacznika - podążałeś za instynktem. I w przeciwieństwie do wielu gier, w których łup jest randomizowany i zapomniany, * Elden Ring * zapewnia każdą nagrodę. Znajdź tajną grotę, a możesz odejść z legendarną bronią lub niszczycielską zaklęciem, która przywołuje burzę meteorową z nieba.
Zagubianie się jest częścią podróży
Większość gier traktuje się jako porażka. W *Elden Ring *jest częścią przygody. Zrób niewłaściwy obrót, a możesz skończyć w toksycznym bagnie (oczywiście). Wejdź do czegoś, co wydaje się być cichą wioską, tylko po to, by być zasadzeni przez groteskowych wrogów - ten świat zawsze obserwuje, zawsze testuje.
Mimo to gra nie jest całkowicie bezlitosna. Wskazówki są rozproszone - od posągów wskazujących na tajemnice, po szepty NPC wskazujące na potężnych bossów. Jeśli jesteś spostrzegawczy, świat subtelnie cię prowadzi, nie zmuszając cię do jednej ścieżki.
Redefiniowanie doświadczenia w otwartym świecie
* Elden Ring* zmienił oczekiwania. Fromsoftware udowodniło, że gracze nie potrzebują ciągłych wskazówek, aby czuć się zanurzeni - potrzebują tajemnicy, wyzwania i dreszczyku emocji z odkrycia czegoś naprawdę nieoczekiwanego.
Jeśli jesteś gotowy wejść do świata, który nagradza ciekawość i karze samozadowolenie, platformy takie jak [TTPP] oferują nie do pokonania umowy na * Elden Ring * i inne niezbędne doświadczenia z otwartym światem. Kolejna niezapomniana podróż jest tylko kliknięciem.