Bahay > Balita > Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

By HazelJun 14,2025

Minsan, ang mga laro sa bukas na mundo ay tungkol sa mga checklists. Ang mga mapa na umaapaw sa mga marker, ang mga mini-mapa ay nagdidikta sa bawat galaw, at ang mga layunin ay madalas na nadama na hindi gaanong tulad ng mga pakikipagsapalaran at mas katulad ng mga obligasyon. Ang paggalugad ay bihirang kusang -loob - ito ay binalak, sinusubaybayan, at na -optimize.

Pagkatapos ay dumating *Elden Ring *. Mula saSoftware ay muling isinulat ang mga patakaran, tinanggal ang hand-holding, at nag-alok ng isang bagay na bihirang sa modernong paglalaro: tunay na kalayaan. Walang mga waypoints, walang mga marker ng paghahanap - isang malawak, misteryosong mundo na inaasahan mong galugarin sa iyong sariling mga termino.

Nakipagsosyo kami sa aming mga kaibigan sa Eneba upang sumisid sa kung paano * Elden Ring * na-redefined na bukas na mundo na disenyo-at kung bakit ito ay patuloy na humanga sa mga manlalaro sa buong mundo.

Isang mundo na nagbibigay -daan sa iyo na gumala nang walang mga bulong na direksyon

Karamihan sa mga pamagat ng bukas na mundo ay hindi maaaring tumigil sa pakikipag-usap sa iyo. Ang mga pop-up, arrow, at mga icon ay patuloy na nagsasabi sa iyo kung saan pupunta at kung ano ang gagawin. *Elden Ring*, gayunpaman, ay nakakapreskong tahimik. Nagtatanghal ito ng isang nakasisilaw, nakakainis na tanawin at pinagkakatiwalaan ka upang mag -navigate ito nang walang GPS.

Walang UI na nagging sa iyo upang sundin ang isang tiyak na landas. Kung ang isang bagay ay mukhang nakakaintriga sa abot -tanaw, malaya kang habulin ito. Kung ito ay isang malayong kastilyo, isang kumikinang na anomalya, o isang malilim na kagubatan, ang pag -usisa ay nagiging iyong kumpas. Kasabay nito, maaari kang madapa sa isang nakatagong piitan, isang sobrang lakas na armas, o isang boss na susubukan ang iyong mga kasanayan - o tapusin ang iyong pagtakbo.

At narito ang sipa: walang antas ng scaling. Ang mundo ay hindi yumuko sa iyong lakas; Dapat kang umangkop. Kung ang isang lugar ay nakakaramdam ng masyadong mapanganib, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon - o huwag pansinin ang babala at singilin nang maaga sa isang kahoy na tabak. Huwag lamang magulat kapag ang isang dragon ay lumiliko sa iyo sa mga cinders.

Handa nang maranasan ang mga lupain sa pagitan ng iyong sarili? Sa Eneba, makakahanap ka ng mahusay na deal sa * Elden Ring * Steam Keys - kaya maaari kang tumalon nang hindi masira ang bangko.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng gawain

Sa karamihan ng mga laro sa bukas na mundo, ang paggalugad ay umiikot sa kahusayan. Ikaw ay dash mula sa isang icon patungo sa isa pa, suriin ang mga gawain tulad ng isang digital na runner ng errand. * Elden Ring* I -flip ang script na ito nang lubusan.

Walang pag -log log na humahawak sa iyong kamay. Ang mga NPC ay nagsasalita sa mga misteryosong bugtong, ang mga landmark ay lumilitaw na walang marka, at ang laro ay hindi tumitigil upang ipaliwanag ang sarili. Maaaring tunog ito ng hindi malinaw, ngunit iyon ay tiyak kung ano ang ginagawang kasiya -siya ng pagtuklas.

Elden Ring - Buksan ang paggalugad sa mundo

Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng iyong personal na nahanap. Hindi ka sumunod sa isang marker - sinundan mo ang likas na hilig. At hindi tulad ng maraming mga laro kung saan naramdaman ng pagnakawan na randomized at nakalimutan, * tinitiyak ng Elden Ring * ang bawat gantimpala ay nagdadala ng timbang. Maghanap ng isang lihim na grotto, at maaari kang lumakad palayo na may isang maalamat na armas o isang nagwawasak na pag -uudyok na tumawag sa isang bagyo ng meteor mula sa kalangitan.

Ang pagkawala ay bahagi ng paglalakbay

Karamihan sa mga laro ay tinatrato ang pagkawala bilang isang pagkabigo. Sa *Elden Ring *, bahagi ito ng pakikipagsapalaran. Maling pagliko at maaari mong tapusin ang tuhod-malalim sa isang nakakalason na swamp (syempre ginagawa mo). Maglakad sa kung ano ang tila isang tahimik na nayon lamang na mai -ambush ng mga nakagagalit na mga kaaway - ang mundong ito ay palaging nanonood, palaging pagsubok.

Gayunpaman, ang laro ay hindi ganap na walang awa. Ang mga pahiwatig ay nakakalat sa buong - mula sa mga estatwa na tumuturo patungo sa mga lihim, hanggang sa mga bulong ng NPC na nagpapahiwatig sa mga makapangyarihang bosses. Kung ikaw ay mapagmasid, ang mundo ay subtly gabay sa iyo nang hindi pinipilit ka sa isang solong landas.

Muling tukuyin ang karanasan sa bukas na mundo

* Elden Ring* Nagbago ng mga inaasahan. Pinatunayan ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay hindi nangangailangan ng patuloy na gabay upang makaramdam ng nalubog - kailangan nila ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pag -alis ng isang bagay na tunay na hindi inaasahan.

Kung handa ka nang lumakad sa isang mundo na gantimpalaan ang pag-usisa at pinarurusahan ang kasiyahan, ang mga platform tulad ng [TTPP] ay nag-aalok ng walang kapantay na mga deal sa * Elden Ring * at iba pang mahahalagang karanasan sa bukas na mundo. Ang iyong susunod na hindi malilimutang paglalakbay ay isang pag -click lamang ang layo.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Solo leveling: Ipinagdiriwang ng Arise ang 60 milyong pandaigdigang mga gumagamit na may mga bagong kaganapan sa milestone