Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (GTA 6 Developers), nakreśliła swoją przyszłą strategię, podkreślając tworzenie nowych nieruchomości intelektualnych (IPS) w porównaniu z dalszymi poleganiem na ustalonych franczyzach.
Strategiczna zmiana Take-Two w kierunku nowych IPS
Diversifing Beyond Legacy Franczyzy
CEO Strauss Zelnick, w wezwaniu inwestora w 2025 r., Uznał sukces firmy w starszych IPS, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Podkreślił jednak nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na tych ustalonych tytułach. Zelnick zauważył, że nawet bardzo udane franczyzy odczuwają spadek odwołania w czasie, zjawisko, które opisał jako „rozkład i entropię”. Ostrzegł przed niebezpieczeństwem „spalania mebli do ogrzewania domu” - zaniedbania innowacji na rzecz ustalonych sukcesów.
Zelnick potwierdził, że chociaż kontynuacje są przedsięwzięciami o niższym ryzyku, długoterminowy sukces firmy opiera się na opracowaniu nowych IPS. Podkreślił znaczenie ciągłych innowacji, aby uniknąć stagnacji i zachować znaczenie na rynku gier.
strategiczne czas wydania dla nadchodzących tytułów
Jeśli chodzi o wydanie istniejących IPS, Zelnick podkreślił strategię rozstawienia głównych wydań w celu uniknięcia nasycenia rynku. Podczas gdy wydanie GTA 6 jest zaplanowane na jesień 2025, będzie ono wyraźnie oddzielone od planowanego wydania Borderlands 4, spodziewane między wiosną 2025 a wiosną 2026.
Judas: nowy adres IP dla 2025
spółki zależnej Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do uruchomienia „Judasza”, opartej na historii strzelance RPG, jako nowego adresu IP w 2025 roku. Gra została zaprojektowana tak, aby zapewnić unikalne wrażenia z graczy, umożliwiającą wrażenia z graczy, umożliwiające wrażenia z graczy, umożliwiające doświadczenie gracza, umożliwiające doświadczenie gracza, umożliwiające doświadczenie gracza, umożliwiające wrażenia z graczy, umożliwiające doświadczenie gracza, umożliwiające doświadczenie gracza, umożliwiające wrażenia z gracza, umożliwiające unikalne wrażenia z graczy Znaczący wpływ na relacje i postęp narracyjny.