Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Rail Star Honkai i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują główne aktualizacje systemu sztandarek pojawiającego się w wersji 3.2, obiecując zrewitalizowane podejście do mechaniki GACHA w grze.
Raporty Insider z Sakura Haven ujawniają, że aktualizacja 3.2 wprowadzi przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do stałej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą teraz mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, oferując graczom większy wpływ na ich nagrody.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji wersji 3.2 przekształci się to w „grupę” znaków, z których możesz wybrać. Będziesz miał opcję wyboru 7 znaków z tej „grupy”, która następnie utworzy spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli, a nie domyślny zestaw standardowy.
„Grupa” początkowo obejmuje 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie podnieść doświadczenie gracza poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo odnosi się do kluczowej skargi na temat systemów GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, w których znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal zawierane. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe lub zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo na ulepszenie kolei gwiazd Honkai i uczynić ją bardziej skoncentrowaną na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają wartość wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla podobnych systemów w innych tytułach.
Chociaż pełne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze zrealizowane, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Gracze z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.