Rozważając Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniem wielu ludzi jest „pokemon z bronią”. Ten skrót stał się popularny, gdy gra po raz pierwszy zyskała powszechną uwagę, głównie ze względu na intrygujące zestawienie znanych elementów z serii Pokemon z nieoczekiwanym dodaniem broni palnej. Nawet media, w tym IGN, często używały tego wyrażenia, aby szybko przekazać koncepcję gry szerokiej publiczności, która prawdopodobnie odegrała rolę w jej wirusowym wzroście.
Jednak, według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, ta etykieta nigdy nie była zamierzoną na wynos dla Palworld. Podczas rozmowy na konferencji dla programistów gier Buckley wyraził, że zespół w PocketPair nie lubi monikera. Opowiedział, jak Palworld został po raz pierwszy ujawniony publiczności w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał pozytywne przyjęcie. Jednak wkrótce potem Western Media nazwali to mieszanką znanej franczyzy i pistoletów, etykiet, która utrzymała się pomimo wysiłków, aby się od niej odejść.
W kolejnym wywiadzie Buckley opracował, że Pokemon nie był częścią początkowego boiska dla Palworld. Zamiast tego gra przyciągnęła inspirację z Ark: Survival ewoluowała, a zespół dążył do stworzenia gry, która podkreśla automatyzację i wyjątkowe osobowości stworzenia. Deweloperzy, z których wielu byli fanami ARK, chcieli rozwinąć pomysły, które kochali z tej gry i ich poprzedni tytuł Craftopia.
Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” znacząco przyczyniła się do sukcesu Palworld. Wspomniał o humorystycznych anegdotach, takich jak Dave Oshry z Blood Interactive Trademarking „Pokemonwithguns.com”, które zwiększyły szum. Jednak Buckley wyraził frustrację, że niektórzy ludzie uważają, że to zdanie dokładnie opisuje grę bez jej grania. Podkreślił, że Palworld wcale nie jest jak granie w Pokemon z bronią i zachęcił graczy do wypróbowania go przed sformułowaniem opinii.
Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalne nakładanie się publiczności i zamiast tego rysując podobieństwa z ARK. Utracił także pojęcie konkurencji w branży gier jako całości, sugerując, że koncepcja jest często przesadzona do celów marketingowych. Zwrócił uwagę, że harmonogram wydawnictw gier jest bardziej znaczącym czynnikiem niż bezpośrednia konkurencja.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny hasło dla Palworld, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”. Przyznał jednak, że nie ma to takiego samego chwytliwego odwołania jak „Pokemon z bronią”.
W naszej rozszerzonej rozmowie Buckley poruszył również takie tematy, jak potencjał Palworld zostanie wydany na Nintendo Switch 2 i stanowisko firmy w sprawie przejęcia, oferując głębsze spojrzenie na przyszłe plany PocketPair.