Ev > Haberler > Palworld geliştiricileri 'Guns ile Pokemon' Etiketini beğenmüyor

Palworld geliştiricileri 'Guns ile Pokemon' Etiketini beğenmüyor

By NovaApr 11,2025

Palworld düşünürken, birçok insanın yaptığı derhal "silahlı pokemon". Bu stenograf, büyük ölçüde Pokemon franchise'ından tanıdık unsurların beklenmedik ateşli silah eklenmesiyle bir araya gelmesi nedeniyle, oyun ilk kez yaygın bir dikkat çektiğinde popüler hale geldi. IGN de ​​dahil olmak üzere medya kuruluşları bile, oyunun konseptini hızla viral yükselişinde rol oynayan geniş bir kitleye hızlı bir şekilde iletmek için bu ifadeyi sık sık kullandı.

Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, bu etiket asla Palworld için amaçlanan paket değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Buckley, PocketPair ekibinin özellikle takma ada düşkün olmadığını ifade etti. Palworld'ün Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da halka ilk nasıl açıklandığını ve burada olumlu bir resepsiyon aldığını anlattı. Yine de, kısa bir süre sonra, Western Media, onu iyi bilinen bir franchise ve silahların bir karışımı olarak markaladı, bu da ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket.

Sonraki bir röportajda Buckley, Pokemon'un Palworld için ilk sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Bunun yerine, oyun Ark'tan ilham aldı: Survival Evolved, ekip otomasyonu ve benzersiz yaratık kişiliklerini vurgulayan bir oyun yaratmayı amaçladı. Birçoğu Ark hayranları olan geliştiriciler, o oyundan sevdikleri fikirleri ve önceki unvanları Craftopia'yı genişletmek istediler.

Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına önemli ölçüde katkıda bulunduğunu kabul etti. Yeni Blood Interactive'den Dave Oshry gibi mizahi fıkralardan bahsetti ve Buzz'a eklenen 'Pokemonwithguns.com' gibi. Bununla birlikte, Buckley, bazı insanların bu ifadenin oyunu oynamadan doğru bir şekilde tanımladığına inandığı hayal kırıklığını dile getirdi. Palworld'ün Pokemon'u silahlarla oynamak gibi olmadığını vurguladı ve oyuncuları bir fikir oluşturmadan önce denemeye teşvik etti.

İlginç bir şekilde, Buckley Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor, minimum kitle örtüştüğünü ve bunun yerine Ark ile paralellikler çiziyor. Ayrıca, oyun endüstrisindeki bir bütün olarak rekabet kavramını küçümsedi ve bu da kavramın pazarlama amaçları için genellikle abartılı olduğunu gösterdi. Oyun sürümlerinin zamanlamasının doğrudan rekabetten daha önemli bir faktör olduğuna dikkat çekti.

Buckley, Palworld için farklı bir slogan seçebilseydi, mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Bununla birlikte, bunun "silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı bir çekiciliğe sahip olmadığını itiraf etti.

Genişletilmiş konuşmamızda Buckley, Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülme potansiyeli ve şirketin edinim konusundaki duruşunu da Pocketpair'in gelecek planlarına daha derin bir bakış sunuyor.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Scarlett Johansson, Oscar'ları Yenilmezler: Endgame: 'İmkansız Bir Film' görmezden geldiği için çarptı