Mountaintop Studios, twórcy nowo wydanego FPS-a Spectre Divide, szybko zajęli się obawami graczy dotyczącymi wysokich cen elementów kosmetycznych w grach. Zaledwie kilka godzin po premierze studio ogłosiło znaczne obniżki cen i zwroty pieniędzy.
Obniżki cen i zwroty pieniędzy
W związku ze znacznym sprzeciwem graczy w związku z początkowym kosztem skórek i pakietów, Spectre Divide wprowadziło obniżkę cen broni i strojów o 17–25%, decyzję potwierdzoną przez dyrektora gry Lee Horna. Studio wydało oświadczenie, w którym zapoznało się z opiniami graczy i zobowiązało się do trwałych dostosowań cen. Gracze, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, otrzymają zwrot 30% SP (waluta w grze), zaokrąglonych w górę do najbliższych 100 SP.
Co ważne, korekty cen nie obejmują pakietów startowych, sponsoringu i ulepszeń w ramach rekomendacji. Jednakże gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego, a następnie kupili te wykluczone przedmioty, otrzymają dodatkowy zwrot SP na swoje konta.
Mieszane reakcje i recenzje na Steamie
Chociaż niektórzy gracze z radością przyjęli inicjatywę dotyczącą obniżek cen i zwrotów pieniędzy, reakcje pozostają podzielone, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Negatywne recenzje podkreślają początkową cenę jako główny problem. W komentarzach w mediach społecznościowych widać tę dwoistość: niektórzy chwalą szybkość reakcji dewelopera, inni wyrażają sceptycyzm co do terminu i sugerują dalsze ulepszenia, takie jak możliwość zakupu pojedynczych elementów w pakietach. Pojawiły się również obawy co do długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku gier free-to-play. Szybkie działania podjęte przez Mountaintop Studios pokazują chęć uwzględnienia opinii graczy, ale czas pokaże, czy to wystarczy, aby znacząco poprawić odbiór gry.