Mountaintop Studios, ang mga developer sa likod ng bagong inilabas na FPS, Spectre Divide, ay mabilis na tinugunan ang mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa mataas na in-game na presyo ng cosmetic. Ilang oras lang pagkatapos ng paglulunsad, nag-anunsyo ang studio ng makabuluhang pagbabawas ng presyo at mga refund.
Mga Pagbawas sa Presyo at Mga Refund
Kasunod ng malaking backlash ng player sa paunang halaga ng mga skin at bundle, ang Spectre Divide ay nagpatupad ng 17-25% na pagbabawas ng presyo sa mga armas at outfit, isang desisyon na kinumpirma ng game director na si Lee Horn. Naglabas ang studio ng pahayag na kinikilala ang feedback ng player at nakatuon sa mga permanenteng pagsasaayos ng presyo na ito. Ang mga manlalaro na bumili ng mga item bago ang pagbabago ng presyo ay makakatanggap ng 30% SP (in-game currency) na refund, na i-round up sa pinakamalapit na 100 SP.
Mahalaga, ang mga pagsasaayos ng presyo ibinubukod ang Starter pack, Sponsorship, at Endorsement upgrade. Gayunpaman, ang mga manlalaro na bumili ng Founder's o Supporter pack at pagkatapos ay bumili ng mga hindi kasamang item na ito ay makakatanggap ng karagdagang SP refund na na-kredito sa kanilang mga account.
Halu-halong Reaksyon at Steam Review
Habang tinatanggap ng ilang manlalaro ang inisyatiba sa pagbabawas ng presyo at refund, nananatiling hati ang tugon, na sumasalamin sa kasalukuyang "Mixed" na rating ng laro sa Steam (49% Negatibo sa oras ng pagsulat). Itinatampok ng mga negatibong review ang paunang pagpepresyo bilang isang pangunahing alalahanin. Sinasalamin ng mga komento sa social media ang duality na ito: pinupuri ng ilan ang pagiging tumutugon ng developer, habang ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa timing at nagmumungkahi ng karagdagang mga pagpapabuti, tulad ng kakayahang bumili ng mga indibidwal na item mula sa mga bundle. Ang mga alalahanin tungkol sa pangmatagalang viability ng laro sa isang mapagkumpitensyang free-to-play na market ay itinaas din. Ang mabilis na pagkilos na ginawa ng Mountaintop Studios ay nagpapakita ng pagpayag na tugunan ang feedback ng player, ngunit kung ito ay sapat na upang makabuluhang mapabuti ang pagtanggap ng laro ay nananatiling makikita.