Дом > Новости > Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

By LaylaApr 02,2025

Creatures Inc., разработчик Pokémon Trading Card Game Game, активно ищет способы улучшить недавно внедренную торговую функцию, которая столкнулась с значительной критикой со стороны сообщества игроков после его запуска на прошлой неделе. В заявлении, разделенном в X/Twitter, компания выразила благодарность за полученную обратную связь и подтвердила, что, хотя торговая функция была разработана для предотвращения злоупотребления, она непреднамеренно препятствовала способности игроков небрежно пользоваться им.

Компания пообещала решить эти вопросы, предлагая необходимые предметы, такие как торговые токены, в качестве наград в предстоящих мероприятиях. Тем не менее, последнее мероприятие Cresselia ex Drop, которое дебютировало 3 февраля, не включало никаких торговых жетонов, вопреки их недавним гарантиям. Это добавило к разочарованию среди игроков, так как они ожидали некоторого облегчения от строгих торговых ограничений.

Торговая система в Pokémon TCG Pocket наслоена с различными ограничениями, включая ограничения на открывающие пакеты, выбор чудес и теперь торговлю, и все это предназначено для того, чтобы побудить игроков тратить реальные деньги. Особенно спорным аспектом является введение торговых токенов, которые требуют от игроков отбрасывать пять карт из их коллекции, чтобы обменять одну карту с той же редкостью. Это было широко раскритиковано за его высокую стоимость и ограничительный характер.

Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

52 изображения

Creatures Inc. защитила свой подход в заявлении, объяснив, что торговые ограничения предназначены для обуздания злоупотребления ботами и поддержания справедливой игровой среды. Они подчеркнули свою цель сохранения сущности сбора карт в кармане Pokémon TCG. Тем не менее, они также признали, что нынешние ограничения повлияли на случайное удовольствие от этой функции игроков. В настоящее время компания изучает улучшения и планирует представить множество способов для игроков приобрести торговые токены, в том числе посредством распределения мероприятий.

Несмотря на эти обещания, заявление остается неопределенным в отношении конкретных изменений и сроков, оставляя игрокам не уверен в будущих обновлениях. Также нет ясности в том, будут ли текущие сделки компенсированы или возмещены, если будут скорректированы затраты на торговый токен, что может значительно повлиять на ранних пользователей торговой функции.

Обязательство включать торговые жетоны в события кажется нерешительным, поскольку 1 февраля было предоставлено только 200 токенов, которые были доступны в качестве премиальных вознаграждений для подписчиков Battle Pass, достаточного для торговли только одной 3 алмазной картой. Более того, отсутствие торговых токенов на мероприятии Cresselia Ex Drop еще больше подрывает недавние обещания компании.

Игроки выразили свои опасения, подозревая, что торговая механика в основном предназначена для увеличения дохода для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как была введена торговая функция. Неспособность торговать карты из 2 звездных раритетов или выше усиливает это мнение, поскольку он заставляет игроков тратить деньги на случайные карты в надежде завершить их коллекции. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, сценарий, который подчеркивает финансовое бремя, наложенное на преданных поклонников.

Сообщество назвало торговую систему как «хищную и совершенно жадную», «веселую токсичную» и «монументальный сбой», отражая широко распространенное неудовлетворенность и призыв к более удобным для игроков корректировки механики игры.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.