Valve выпускает колоссальное обновление SDK Source, предоставив полный доступ к коду клиента и сервера Team Fortress 2. Этот беспрецедентный шаг дает моддерам создавать совершенно новые игры, основанные на основе TF2. В отличие от предыдущих ограничений Weam Workshop, это обновление допускает обширные модификации, расширения и даже полные переписывания основной механики игры.
Хотя коммерциализация запрещена-все полученные моды и производное содержание должны оставаться бесплатными и некоммерческими-творения могут быть опубликованы в Steam Store, указанном как независимые игры.
Обоснование Valve, подробно описанное в недавнем сообщении в блоге, признает значительные инвестиции в сообщество в запасы TF2 и вклады Weam Workshop. Компания призывает Modders уважать эти инвестиции и воздерживаться от создания модов, предназначенных для получения прибыли от работы сообщества. В идеале Valve надеется, что многие моды будут поддерживать совместимость с существующими запасами TF2 игроков.
Это обширное обновление не ограничивается TF2. Valve также разворачивает существенное обновление всего своего обратного каталога многопользовательских названий источника, включающих 64-разрядную бинарную опору, масштабируемую HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений. Эти улучшения приносят пользу TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Новости следует за декабрьским выпуском седьмой и последней главы Team Fortress 2 Comic, семилетней саги, которая постоянно очаровала фанатов и продемонстрировала устойчивую приверженность Valve перед этой давней франшизой.