Marvel Rivals มีความคองคะของ Sony และ Firewalk Studios อย่างมีนัยสำคัญในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและความแตกต่างก็โดดเด่น
Marvel Rivals Count ผู้เล่นเบต้าของคนแคระ
Marvel Rivals '50,000 ผู้เล่นไปยัง Concord's 2,000
เพียงสองวันในการเปิดตัวเบต้าคู่แข่ง Marvel ของ NetEase Games ได้ผ่านการนับผู้เล่นสูงสุดของ Concord ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่น่าประทับใจซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันกว่า 50,000 คน ในทางตรงกันข้ามยอดเขาของคองคอร์ดเป็นผู้เล่น 2,388 คน คู่แข่ง Marvel ยังคงเพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขห้าหลักโดยไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลง
เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals ประสบความสำเร็จสูงสุด 52,671 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันใน Steam เพียงอย่างเดียว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขไอน้ำเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงผู้เล่น PlayStation ซึ่งน่าจะมีส่วนสำคัญอย่างมาก อย่างไรก็ตามความแตกต่างอย่างมากระหว่างการแสดงเบต้าของสองเกมได้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของคองคอร์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 สิงหาคม
คู่แข่ง Marvel เจริญรุ่งเรือง แต่คองคอร์ดพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาฐานราก
แม้จะอยู่ระหว่างเฟสเบต้าที่ปิดและเปิด, คองคอร์ดจัดพิมพ์โดย Sony แต่ยังคงล่าช้าอยู่ข้างหลังจัดอันดับต่ำกว่าชื่ออินดี้จำนวนมากที่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายในแผนภูมิที่มีความปรารถนามากที่สุดของ Steam Wishlists เป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความต้องการของเกมและการจัดอันดับต่ำของคองคอร์ดตอกย้ำการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการทดสอบเบต้า ในขณะเดียวกัน Marvel Rivals สนุกกับตำแหน่งที่แข็งแกร่งใน 14 อันดับแรกพร้อมกับชื่อเช่น Dune: Awakening และ Awakening และ Sid Meier Civilization VII
ความท้าทายของคองคอร์ดนั้นประกอบไปด้วยข้อกำหนดสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า $ 40 เพื่อเข้าร่วมในเบต้าการเข้าถึงก่อน ในขณะที่สมาชิก PS Plus สามารถเข้าถึงได้ฟรี แต่ก็ยังจำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิกที่มีราคาแพง
เบต้าเปิดของเกมเปิดตัวในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาและพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนเท่านั้นที่สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้นับพัน
ในทางตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิงคู่แข่งของ Marvel ใช้โมเดลเล่นฟรีตั้งแต่เริ่มแรก เบต้าปิดของมันสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียนโดยทั่วไปการเข้าถึงโดยทั่วไปจะได้รับการร้องขอในหน้า Steam ของเกม
ประเภทนักกีฬาฮีโร่บริการสดนั้นแออัดไปแล้วและราคาที่สูงของคองคอร์ดอาจผลักดันผู้เล่นไปสู่ตัวเลือกอื่น ๆ
คองคอร์ดต้องเผชิญกับความสงสัยจากนักเล่นเกมเนื่องจากการดิ้นรนเพื่อแยกความแตกต่างในตลาดที่เกินความจริง ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่ง Marvel ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่รู้จักกันดีคองคอร์ดขาดตัวตนที่ชัดเจน
ความงามของเกมนี้อธิบายว่า "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ดึงดูดความสนใจเมื่อ Sony เปิดตัวรถพ่วงภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามมีการวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ที่อ้างอิงทั้งสอง
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความสำเร็จของนักกีฬาที่ให้บริการสดอื่น ๆ เช่น Apex Legends และ Valorant พิสูจน์ให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่สำคัญสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อเห็นด้วย Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งมีผู้เล่นที่มีผู้เล่น 13,459 คนเป็น IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่มั่นใจในความสำเร็จ
ในขณะที่มันอาจดูไม่ยุติธรรมที่จะเปรียบเทียบคองคอร์ดโดยตรงกับคู่แข่ง Marvel เนื่องจาก IP ที่ได้รับการยอมรับมากขึ้นในภายหลัง