การปลดพนักงานล่าสุดของ Microsoft: ตัดเพิ่มเติมในหลายแผนก
รายงานระบุว่า Microsoft ได้ทำการปลดพนักงานอีกรอบส่งผลกระทบต่อพนักงานในการเล่นเกมความปลอดภัยและแผนกการขาย จำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย ที่สำคัญการตัดงานเหล่านี้แยกจากการประกาศการเลิกจ้างก่อนหน้านี้ก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคมและอีกไม่นาน
อุตสาหกรรมเกมมีประสบการณ์การลดลงของพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 โดยมี บริษัท หลายแห่งรวมถึง Microsoft ดำเนินการปลดพนักงานจำนวนมาก แนวโน้มนี้ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอขนาดใหญ่และนักพัฒนาอิสระขนาดเล็ก ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการปลดพนักงานที่ Illfonic (Predator: Hunting Grounds) และผู้คนสามารถบินได้
การลดแรงงานของ Microsoft เริ่มต้นขึ้นในต้นปี 2567 การเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญในเดือนมกราคมส่งผลกระทบต่อพนักงาน Xbox 1,900 คนรวมถึงพนักงานใน บริษัท ที่ได้มาเช่น Activision Blizzard และ Zenimax การลดลงในเดือนกันยายนส่งผลกระทบต่อ 650 องค์กรและพนักงานสนับสนุนที่ Activision Blizzard
รายงาน Insider Business (ผ่าน GamesIndustry.biz) แนะนำให้ปลดพนักงานอีกรอบเล็กลง ในขณะที่โฆษกของ Microsoft ยืนยันการลดจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบอย่างแม่นยำยังคงไม่ได้รับการยืนยัน การลดลงล่าสุดเหล่านี้แตกต่างจากการตัดก่อนหน้านี้ที่กำหนดเป้าหมายพนักงานที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าซึ่งอาจไม่เกี่ยวข้องกับแผนก Xbox
บริบทที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานของ Microsoft
การปลดพนักงานอย่างต่อเนื่องของ Microsoft นั้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของสำนักพิมพ์รายใหญ่เช่น Bethesda และ Activision Blizzard และความสำเร็จของการประเมินมูลค่าตลาด 3 ล้านล้านดอลลาร์หลังจากการปลดพนักงานในเดือนมกราคม 2024 การตัดครั้งแรกเหล่านี้ดึงการตรวจสอบจาก FTC ซึ่งพยายามใช้เป็นเหตุผลในการบล็อกหรือย้อนกลับการซื้อ Activision Blizzard ของ Microsoft
การปลดพนักงานของ Microsoft ก่อนหน้านี้ส่งผลกระทบต่อพื้นที่ต่าง ๆ รวมถึงทีมค้าปลีกทางกายภาพของ Xbox ทีมบริการลูกค้าส่วนใหญ่ของ Blizzard และสตูดิโอพัฒนาภายในเช่นเกม Sledgehammer และของเล่นสำหรับ Bob การยกเลิกเกมการเอาชีวิตรอดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Blizzard ชื่อ Codenamed Project Odyssey ได้ติดตามการลดลงเหล่านี้
ผลกระทบของการปลดพนักงานรอบล่าสุดในแผนกเกม Xbox ยังคงไม่แน่นอนโดยรอการยืนยันจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบ