Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform ng feedback ng player na idinisenyo upang direktang kasangkot ang komunidad sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pag -unlad ng laro ng pakikipagtulungan.
Isang bagong panahon ng impluwensya ng player
Ang paparating na larong battlefield ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, at kinikilala ng battlefield studio ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng player. Ang mga napiling manlalaro mula sa European at North American server ay maiimbitahan na lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan, na nagbibigay ng pagsubok sa mga bagong tampok at mekanika. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes sa pamamagitan ng \ [tinanggal ang link - palitan ng aktwal na link kung magagamit ].
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng yugto ng pagsubok na pre-alpha na ito: "Ang larong ito ay may napakalaking potensyal. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang lubos na mapagtanto na ang potensyal sa pamamagitan ng pagsasama ng direktang puna ng player."
Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio na ang mas malawak na komunidad ay makakatanggap ng mga regular na pag -update sa buong proseso ng pagsubok. Ang mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap ay natukoy din upang makinabang mula sa modelo ng pakikipagtulungan ng komunidad na ito.
Ang koponan ng battlefield Studios ay binubuo ng Dice (tagalikha ng franchise ng battlefield), Ripple Effect, Motive (Mga Developer ng Star Wars Squadrons at Dead Space), at Criterion (kilalang -kilala para sa mga laro ng karera at mga kontribusyon sa iba't ibang mga pamagat ng battlefield).
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay
Ang Battlefield Labs ay tututuon sa pagsubok ng mga pangunahing aspeto ng paparating na laro. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga tiyak na elemento ng hindi natapos na laro, na nagpapahintulot sa napapanahong pagsasama ng feedback. Ang pagsubok ay sumusulong sa pamamagitan ng maraming yugto:
- Core Combat at Pagkasira: Ang paunang pagsubok ay isentro sa mga pangunahing haligi ng gameplay.
- Mga sandata, sasakyan, at gadget: Balanse at puna ay tipunin sa mga elementong ito.
- Mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad: Susuriin ng pangwakas na yugto ang pagsasama ng lahat ng nasubok na mga sangkap.
Dalawang itinatag na mga mode, pagsakop at tagumpay, ay isasama, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang galugarin ang mga pagpapabuti.
- pagsakop: Malaking sukat na mga laban na nakatuon sa pagkuha ng mga control point (watawat). Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya sa isang limitadong bilang ng mga tiket, nawala sa Respawn o control ng watawat ng kaaway.
- Breakthrough: Asymmetrical gameplay kung saan kinukuha ng mga umaatake ang mga sektor habang ang mga tagapagtanggol ay pumipigil sa kanilang pag -unlad. Ang isang sistema ng tiket ay nasa lugar, kasama ang mga umaatake na nakakuha ng mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng mga sektor at pagtanggal ng natitirang mga kaaway.
Ang pagpipino ng sistema ng klase ay isang pangunahing pokus din. Habang tiwala sa kanilang pag -unlad, naniniwala ang battlefield Studios na ang feedback ng player ay mahalaga sa pagkamit ng pinakamainam na balanse ng form, function, at pakiramdam.
Ang Battlefield Labs ay kumakatawan sa isang makabuluhang pangako sa pagkakasangkot sa komunidad, na nangangako ng isang mas nakikipagtulungan at diskarte na hinihimok ng player sa pag-unlad ng larangan ng larangan ng digmaan.