Bahay > Balita > Ang plano ng 2025 ng Diablo 4 na binatikos ng mga tagahanga at ex-blizzard president

Ang plano ng 2025 ng Diablo 4 na binatikos ng mga tagahanga at ex-blizzard president

By AriaMay 18,2025

Ang Diablo 4 ay nagbukas ng unang nilalaman ng roadmap para sa 2025, kasama ang isang sulyap sa kung ano ang darating sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa roadmap, na hawakan ang lahat mula sa inaasahang pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap ay nagdulot ng isang alon ng pag -aalala sa pamayanan ng laro tungkol sa sapat na bagong nilalaman para sa paparating na taon.

Ang damdamin sa ilang mga manlalaro, lalo na ang higit na nakatuon, ay isa sa maingat na pag -optimize na may halong pagkabigo. Halimbawa, nagkomento si Redditor Inangelion, "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang mga kapangyarihan. Ito ay magiging sobrang dope!" Ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na damdamin sa mga manlalaro ng hardcore na umaasa para sa mas malaki at kapana -panabik na nilalaman.

Inihambing ng FeldoneQ2Wire ang mga pana-panahong pag-update ng Diablo 4 sa mga iba pang mga laro ng paglalaro ng papel (ARPG), na nagsasabing, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga arpgs ay tulad ng 'Let’s Weep In To Little Housing System kung saan bumubuo ka ng isang home base na may mga vendor na nagdadala sa iyo ng higit pang mga gear' o 'hayaan ang iyong mga item sa isang buong pagpapadala ng iyong mga mekaniko mula sa ibang mga lupain na nagpapahintulot sa iyo na mag-upgrade sa iyong mga item sa mga paraan na magbabago ang iyong mga mekaniko na mekaniko. Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "

Si Fragrantbutte, isa pang manlalaro, ay nagpahayag ng kanilang pag -ibig sa laro ngunit nadama ang kakulangan ng roadmap, na nagsasabi, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo." Ang artyfowl444 ay sumigaw ng damdamin na ito, na itinuturo na ang pariralang "at higit pa" sa roadmap ay nagdala ng maraming timbang.

Ang debate ay umabot sa isang antas na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne, ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin ng komunidad sa Diablo 4 Subreddit. Ipinaliwanag nila, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)"

Maglaro

Ang bahagi ng hindi kasiya -siyang kasiyahan ng komunidad ay nagmula sa diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang pinahahalagahan ng ilan ang pana -panahong pag -reset, ang iba ay nadarama nito ang malalim na pakikipag -ugnayan sa bawat panahon. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na ang pagpapanatili ng lahat ng pana -panahong nilalaman ay gagawing labis ang laro at ang mga nagmumuni -muni ng isang hiatus hanggang 2026, kung mas makabuluhang mga pag -update ang inaasahan.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at ngayon sa Microsoft, ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter. Pinuna niya ang kasalukuyang pana-panahong modelo, na hinihimok ang Blizzard na tumuon sa pagtugon sa mga isyu sa end-game sa halip na sumunod sa isang siklo ng pagpapadala at pag-patch. Iminungkahi ni Ybarra na bawasan ang pamumuhunan sa mga elemento ng kuwento para sa pagpapalawak at sa halip ay nakatuon sa pagpapakilala ng mga bagong klase, uri ng manggugulo, at walang hanggang mga aktibidad na pang-end-game.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak sa 2026, na orihinal na binalak para sa 2025, ay nag -ambag din sa hindi mapakali ng komunidad. Inilaan ni Blizzard na palayain ang pagpapalawak taun -taon, kasama ang una, sisidlan ng poot, paglulunsad noong 2024.

Sa panayam ng IGN, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may bayad na pagpapalawak. Kinilala niya ang patuloy na paglilipat ng mga kahilingan ng mga manlalaro at ang pangangailangan para sa pangkat ng pag-unlad na mabilis na umangkop. Binigyang diin ni Gibson ang kahalagahan ng pakikipag -ugnay sa iba't ibang uri ng mga manlalaro sa pamamagitan ng naayon na pana -panahong nilalaman, na humahantong sa mas malawak na pag -update na ibinigay ng pagpapalawak.

Ang Season 8 ng Diablo 4 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Ang "Bob" ni Lewis Pullman sa Thunderbolts: Unveiling Marvel's Sentry