Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, matatag na sinabi ng EA (Electronic Arts) na hindi ito susundin ang kalakaran na itinakda ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo sa pamamagitan ng pagtaas ng presyo ng mga laro nito. Binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa base ng player nito, na binabanggit ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran split fiction , na nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.
Itinampok ni Wilson ang ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin ang paglipat mula sa pangunahing pagbebenta ng mga pisikal na kopya sa mga tindahan ng tingi sa isang magkakaibang diskarte sa pagpepresyo na saklaw mula sa mga pagpipilian na libre-to-play hanggang sa mga deluxe edition. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon ay bahagi pa rin ng aming negosyo, ngunit ito ay isang mas maliit na bahagi," sabi ni Wilson. Ipinaliwanag pa niya na ang diskarte ng EA ay upang matiyak na kung ang isang produkto ay nagkakahalaga ng isang dolyar, sampung dolyar, o isang daang dolyar, ang pokus ay nananatili sa paghahatid ng pambihirang kalidad at halaga, na napatunayan na palakasin at palaguin ang kanilang negosyo.
Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito sa pamamagitan ng pagkumpirma na walang mga plano na baguhin ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo. Dumating ang balita na ito sa isang oras na inihayag ng Microsoft ang pagtaas ng mga presyo ng Xbox , kabilang ang mga console, controller, headset, at ilang mga laro. Habang ang kasalukuyang mga presyo ng laro ng Xbox ay nananatiling hindi nagbabago, ang mga bagong pamagat ng first-party ay inaasahan na nagkakahalaga ng $ 79.99 sa darating na kapaskuhan.
Nasaksihan ng industriya ng gaming ang isang pangkalahatang kalakaran ng pagtaas ng presyo, na may mga presyo ng laro ng AAA na tumataas mula $ 60 hanggang $ 70 sa huling limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang $ 80 na mga puntos ng presyo para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay ilulunsad sa $ 450, isang hakbang na nagdulot ng pagpuna mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nabanggit na ang nasabing pagpepresyo ay maaaring hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa tindig ng EA, maasahan ng mga tagahanga na ang paparating na mga pamagat tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang pamantayang $ 70 na punto ng presyo. Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na mga pagbabago sa organisasyon sa EA, kasama ang pag -uulat ng IGN na ang EA ay pinutol sa paligid ng 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , kasabay ng mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong kumpanya.