Denuvo korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: Ürün yöneticisi oyuncuların sorularını yanıtlıyor
Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann, oyuncuların yıllardır verdiği tepkiye yanıt olarak geçtiğimiz günlerde şirketin korsanlıkla mücadele yazılımını savundu.
Denuvo, performans sorunlarına ve hata mesajlarına yanıt verir
Yakın zamanda yapılan bir röportajda Ullmann, oyun camiasının tepkisini "çok agresif" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkisine ilişkin eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve onaylama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı.
Denuvo'nun kurcalamaya karşı DRM'si, büyük yayıncıların yeni oyunları korsanlıktan korumaları için önemli bir araç oldu ve Final Fantasy XVI gibi son sürümler bunu kullanıyor. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra kare hızlarında veya kararlılıkta farklılıklar gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslamalara atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.
Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üzerinde daha fazla kod var; kodumuzun üzerinde yürütülür ve daha fazla şeyin yürütülmesine neden olur. Bu nedenle, kırılmış bir sürümün, saldırıya uğramamış bir sürümden daha hızlı olması teknik olarak imkansızdır."
Denuvo'nun oyun performansı üzerinde olumsuz bir etkisi olacağını inkar edip etmediği sorulduğunda şöyle dedi: "Hayır, sanırım Discord'daki SSS'de belirttiğimiz şey bu." Gerçekten de bazı "Makul durumların" olduğunu kabul etti. "Tekken 7" gibi Denuvo DRM kullanan oyunlarda bariz performans sorunları var.
Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde kayda değer bir etkisi yoktur ve orijinal yürütülebilir dosyalardaki çökmelerden sorumlu değildir." Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması
Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve oyuncular için "doğrudan faydayı görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları daha da artırdığına inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre yaptığı katkıyı tanımaya ve daha fazla somut kanıt olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.
Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırım risklerini en aza indirmenin bir yolunu arıyorlar" dedi. "Yine, oyuncular olarak bize doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, bir oyun ne kadar başarılı olursa, güncelleme alması da o kadar uzun sürecektir. Oyun ne kadar fazla ekstra içerik alırsa, o kadar başarılı olma ihtimali artar. Bu, temel olarak ortalama bir oyuncuya sağladığımız faydadır.”
Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo, oyunculardan hâlâ sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etmek için halka açık bir Discord sunucusu açtı. Denuvo'ya göre bu, "iletişimi açmanın ve bir şekilde size açık olmanın bir yolu."
Ancak, kullanıcı akınının platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürmesinin ardından Denuvo, yalnızca iki gün içinde sunucunun ana sohbet odasını kapattı. Kullanıcı dalgaları hemen DRM karşıtı memler yayınlamaya, oyunun performansı hakkında şikayette bulunmaya ve buna benzer diğer mesajlar göndermeye başladı. Devam eden saldırılar Denuvo'nun küçük moderatör ekibini alt üst ederek tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter(X) gönderileri hâlâ benzer yanıtlarla dolu.
Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri berbat bir şekilde başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportaj sırasında kararlı kaldı. "Bir yerden başlamanız gerekiyor, değil mi?" dedi Ullmann. "Şimdi bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmayı umuyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak ve sonrasında diğer platformlara geçmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplarımızı açın ve yorumlarımızı Tartışılıyor bölümüne ekleyin.”
Yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun bakış açısını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol altına alma girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi: "Bizim amacımız bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."