Ev > Haberler > "Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın"

"Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın"

By EmmaApr 07,2025

"Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın"

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricilerinin yolu, oyuncuların endişelerine rağmen zorlu son oyununu savunuyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
  • Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.

Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, topluluğun oyunun zorlu oyun zorluğu konusundaki endişelerini ele aldılar. 2013 orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi sunuyor. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 Endgame haritasının zorlu dünyasına girerler.

Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Önümüzdeki yıl, taraftarların tam sürümü hevesle beklediği için önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri vaat ediyor. 2025'in ilk güncellemesi olan Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki hataları ve çökmeleri ele alan ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunları düzelterek oyunun iyileştirilmesini sağladı.

İçerik Yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorluğunu savundu. Ölümün sonuçlarına sahip olmanın önemini vurguladılar, “tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Bir miktar başarısızlığın mümkün olması gerekir” ve tasarımın tek bir portal sistemine dönmesi durumunda oyunun hissi değişeceğini belirtti. Oyuncular, zorlu yapılar ve hızlı canavarlara sahip olan ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlaştıran mevcut son oyun ile hayal kırıklığı dile getirdiler.

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor

Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Gueing Gear Games ekibi şu anda oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları değerlendiriyor ve oyuncular için en otantik deneyimi korumayı amaçlıyor. Yüksek yol taşı katman haritalarında gezinmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları etkili bir şekilde kullanmak için gelişmiş ipuçlarının bulunmasına rağmen, birçok hayran oyunun zorluklarıyla mücadele etmeye devam ediyor.

Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve canavarları yenerek ilerledikleri dünyaların atlasında ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla sağlam yapıları optimize etme ihtiyacı içeren özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:"Gamescom 2024'ten yoksun Silksong"