Ev > Haberler > BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

By SavannahFeb 27,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Dragon Age ve Mass Effect için Sorunlu Bir Görünüm

BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: DeilGuard 'in düşük performanslı olması stüdyonun yönü ve yetenekleri hakkında endişeler yarattı. Anahtar sorunları inceleyelim.

Hayal kırıklığı yaratan Dragon Age: DeilGuard , forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlandı, 7.000 oyuncudan Metacritic ve önemli ölçüde düşük performans gösteren satış projeksiyonları için kasvetli bir 3/10 derecesi aldı. Bu başarısızlık Dragon Age'in geleceğini belirsiz bıraktı.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti ve başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol:

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition 'un başarısını takiben, 2019-2024 arasında bir üçleme öngördü. Ancak, kaynak tahsisi kitle efektine geçer: Andromeda (ve sonraki başarısızlığı), ardından bir canlı hizmet modeline (Joplin) bir pivot ve daha sonra tek oyunculu deneyime (morrison) önemli ölçüde geciktirdi. Başlangıçta Dreadwolf başlıklı oyun, nihayetinde 31 Ekim 2024'te The DeilGuard olarak yayınlandı ve sadece 1.5 milyon kopya sattı - beklentilerin çok altında.

%İmgp%resim: x.com

Anahtar Kalkışlar ve Yeniden Yapılandırma:

Veilguard'nın kötü performansı BioWare'de önemli bir yeniden yapılanmayı tetikledi ve çok sayıda ayrılmaya ve işten çıkarmaya yol açtı. Tecrübeli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere önemli figürler şirketten ayrıldı. Bu göç BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı.

%İmgp%resim: x.com

Kütle etkisini taklit etmek için başarısız bir girişim:

Röportajlar, VeilGuard 'in tasarımının, eşlik eden ilişkilere ve "intihar misyonu" tarzı bir finalle sonuçlanan bir onay sistemine odaklanan Mass Effect 2 ' den büyük bir ödünç aldığını ortaya koydu. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak beklentilerin altında kaldı. Önceki girişlerin derinliğinden ve karmaşıklığından yoksundu, dünya devletinin taşınmasını basitleştirdi ve oyuncu seçimlerinin etkisini önemli ölçüde azalttı.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age öldü mü?

EA'nın liderliği, Veilguard 'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini ima etti. Şirketin finansal raporları, Dragon Age'in geleceği hakkında endişeleri artırarak diğer projelere öncelik veriyor. Resmi olarak iptal edilmese de, serinin geleceği belirsiz kalıyor ve potansiyel olarak önemli bir yeniden canlandırma gerektiriyor.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect'in geleceği:

2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen Andromeda ile bağlantı kurarak orijinal üçlemenin hikayesine devam edecektir. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'in geleceği belirsizliğini koruyor. Mass Effect 5 'in başarısı, stüdyonun yörüngesinin ve bir ejderha yaşının canlanması potansiyelinin belirlenmesinde çok önemli olacaktır.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Ark: Hayatta Kalma Yükselen Yol Haritası 2 Yıllık Planları Ortaya Çıkarıyor