Tòa án Công lý của Liên minh Châu Âu đã ra phán quyết rằng người tiêu dùng trong Liên minh Châu Âu có thể bán lại trò chơi và phần mềm đã tải xuống một cách hợp pháp, đảo ngược các hạn chế do Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA) áp đặt. Quyết định mang tính bước ngoặt này xuất phát từ tranh chấp pháp lý giữa usedSoft và Oracle, dựa trên nguyên tắc cạn kiệt quyền phân phối. Nguyên tắc này quy định rằng khi chủ sở hữu bản quyền bán một bản sao được cấp quyền sử dụng không giới hạn thì quyền phân phối sẽ hết và cho phép bán lại.
Phán quyết này ảnh hưởng đến các nền tảng lớn như Steam, GOG và Epic Games. Người mua ban đầu có thể bán giấy phép trò chơi, cho phép người mua mới tải xuống. Quyết định của tòa án tuyên bố rõ ràng rằng ngay cả khi EULA cấm chuyển nhượng, chủ sở hữu bản quyền không thể ngăn cản việc bán lại sau khi lần bán đầu tiên đã diễn ra. Quá trình này có thể liên quan đến việc chuyển mã cấp phép, trong đó chủ sở hữu ban đầu sẽ mất quyền truy cập sau khi bán. Tuy nhiên, việc thiếu thị trường bán lại chính thức đặt ra những thách thức thực tế, đặc biệt là liên quan đến việc đăng ký và chuyển khoản tài khoản.
Điều quan trọng là người bán không thể giữ quyền truy cập vào trò chơi sau khi bán lại. Tòa án nhấn mạnh rằng việc tiếp tục sử dụng sau khi bán là vi phạm bản quyền. Mặc dù được phép bán lại nhưng chủ sở hữu ban đầu phải làm cho bản sao của họ không thể sử dụng được khi chuyển nhượng.
Quyết định cũng làm rõ quyền sao chép. Khi quyền phân phối đã hết, quyền sao chép vẫn còn nhưng chỉ dành cho những mục đích sử dụng cần thiết của người mua hợp pháp. Điều này cho phép người mua mới tải xuống và cài đặt trò chơi. Tuy nhiên, tòa án đặc biệt cấm bán lại các bản sao lưu. Điều này phù hợp với phán quyết trước đây của CJEU trong vụ Ranks & Vasilevics kiện Microsoft Corp.. Quyết định này tác động đáng kể đến việc phân phối trò chơi kỹ thuật số và quyền của người tiêu dùng EU, mặc dù các chi tiết triển khai thực tế vẫn chưa được giải quyết.