Bản phát hành bóng tối bất ngờ của Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game. Trong khi người hâm mộ đã hồi hộp, các nhà phát triển độc lập đã lên kế hoạch ra mắt trò chơi của họ trong cùng ngày thấy mình ở một vị trí đầy thách thức.
Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã chia sẻ suy nghĩ của mình trên phương tiện truyền thông xã hội về tác động của những cú đánh bóng "khổng lồ" như vậy bởi các tựa game lớn. Ông lưu ý rằng những bản phát hành bất ngờ này có thể làm lu mờ mọi thứ khác, khiến các trò chơi nhỏ hơn bị "chôn cất". Antonsson bày tỏ sự phấn khích cá nhân của mình đối với sự lãng quên được làm lại, đánh giá cao hợp đồng thuê mới của nó cho một thế hệ người chơi mới. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những cuộc đấu tranh mà các nhà phát triển độc lập phải đối mặt, những người thiếu tài nguyên để cạnh tranh với những người khổng lồ như vậy. "Chúng tôi không có tiền mặt cũng như cơ bắp để ném xung quanh, vì vậy mọi thứ đều được lên kế hoạch cẩn thận", ông giải thích, nhấn mạnh thời gian chiến lược của các bản phát hành để tối đa hóa khả năng hiển thị.
Antonsson đề cập cụ thể Post Trauma , một trò chơi kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games và được xuất bản bởi Raw Fury trong cùng một ngày. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của thời đại PS2, chấn thương liên quan đến việc điều hướng môi trường, đối mặt với các mối đe dọa và gặp phải các nhân vật khác trong sự ảm đạm bí ẩn. Antonsson bày tỏ sự đồng cảm với nhóm và nhà phát triển đã dành nhiều năm cho dự án, cảm thấy tác động của việc bị lu mờ.
Tweet mỉa mai của Raw Fury vào ngày 22 tháng 4, "Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!", Nhấn mạnh sự thất vọng của họ.
Từ quan điểm của Bethesda và Microsoft, Shadow-Drop of Oblivion Remastered là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến sự ra mắt mạnh mẽ trên Steam, thống trị các cuộc trò chuyện trực tuyến với người chơi say sưa trong các yếu tố hoài cổ như khuôn mặt nhân vật kỳ quặc, lỗi cổ điển và memes yêu thích.
Ngay cả những tựa game khác được Microsoft quảng bá rất nhiều cũng cảm thấy tác động của sự lãng quên bị hủy bỏ . Tuần này, Kepler Interactive, nhà xuất bản của Clair Obspur: Expedition 33 , đã thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt trong cùng một tuần với Oblivion Remastered . Cả hai trò chơi đã được đưa trực tiếp vào Xbox Game Pass Ultimate.
Đối với Fury thô, việc thiết lập ngày phát hành cho chấn thương sau mà không biết về Shadow-Drop của Oblivion Remastered có thể chỉ đơn giản được nhớ đến như một sự trùng hợp đáng tiếc.
Đối với những người lặn vào Oblivion Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hoàn chỉnh hướng dẫn cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ phải làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.