Trang chủ > Tin tức > Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

By SavannahFeb 27,2025

Tương lai của Bioware: Triển vọng gặp khó khăn cho Dragon Age và Mass Effect

Những cuộc đấu tranh gần đây của Bioware đã tạo ra một cái bóng về tương lai của nhượng quyền hàng đầu, Dragon Age và Mass Effect. Sự kém hiệu quả của Dragon Age: The Veilguard đã làm dấy lên mối lo ngại về hướng và khả năng của hãng phim. Hãy xem xét các vấn đề chính.

Thời đại rồng đáng thất vọng: The Veilguard , được dự định là một sự trở lại chiến thắng cho biểu mẫu, đã nhận được xếp hạng 3/10 ảm đạm trên metacritic từ 7.000 người chơi và dự đoán bán hàng kém hơn đáng kể. Thất bại này đã khiến tương lai của Dragon Age không chắc chắn.

EAHình ảnh: X.com

Bảng nội dung:

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Dragon Age 4 bắt chước hiệu ứng khối lượng, và không thành công
  • Có phải Dragon Age đã chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài và quanh co đến rồng 4 tuổi:

Sự phát triển của rồng 4 tuổi kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thất bại. Các kế hoạch ban đầu, sau sự thành công của Dragon Age: Inquisition , đã hình dung ra một bộ ba phát hành từ năm 2019 đến 2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên chuyển sang Mass Effect: Andromeda (và sự thất bại tiếp theo của nó), sau đó là một pivot sang mô hình dịch vụ trực tiếp (JOPLINE). Trò chơi, ban đầu có tựa đề Dreadwolf , cuối cùng đã được phát hành dưới dạng The Veilguard vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, chỉ bán được 1,5 triệu bản - thấp hơn nhiều so với mong đợi.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Khởi hành chính và tái cấu trúc:

Hiệu suất kém của The Veilguardđã kích hoạt tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, dẫn đến nhiều lần khởi hành và sa thải. Các nhân vật chính, bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và một số nhà phát triển nổi tiếng khác, rời công ty. Cuộc di cư này làm giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Một nỗ lực thất bại để mô phỏng hiệu ứng khối lượng:

Các cuộc phỏng vấn tiết lộ rằng thiết kế của The Veilguard của thiết kế rất nhiều từ Mass Effect 2 , tập trung vào các mối quan hệ đồng hành và một hệ thống phê duyệt lên đến đỉnh điểm trong một trận chung kết kiểu "Nhiệm vụ tự sát". Trong khi một số yếu tố, chẳng hạn như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã không đạt được kỳ vọng vừa là một game nhập vai và một tựa game Dragon Age. Nó thiếu độ sâu và độ phức tạp của các mục trước đó, đơn giản hóa việc chuyển giao trạng thái thế giới và giảm đáng kể tác động của các lựa chọn người chơi.

Mass EffectHình ảnh: X.com

Có phải rồng tuổi chết?

Lãnh đạo của EA ám chỉ rằng The Veilguard có thể đã tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Báo cáo tài chính của công ty ưu tiên các dự án khác, làm tăng mối lo ngại về tương lai của Dragon Age. Mặc dù không chính thức bị hủy bỏ, tương lai của loạt phim vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi phải tái hiện đáng kể.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Tương lai của Mass Effect:

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn. Mặc dù các chi tiết khan hiếm, nhưng nó nhắm đến chủ nghĩa quang học lớn hơn và có thể sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba gốc, có khả năng kết nối với Andromeda . Tuy nhiên, với các chu kỳ phát triển và tái cấu trúc của hãng phim, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra.

Next Mass EffectHình ảnh: X.com

Tương lai của Bioware vẫn không chắc chắn. Thành công của Mass Effect 5 sẽ rất quan trọng trong việc xác định quỹ đạo của hãng phim và tiềm năng cho sự hồi sinh của tuổi rồng.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:10 Câu đố ghép hình Harry Potter xứng đáng với người hâm mộ Potter năm 2025