PokémonTradingCard Game Pocket的开发商Creatures Inc.正在积极寻求增强最近推出的交易功能的方法,该功能在上周发布时面临着玩家社区的重大批评。在X/Twitter上分享的一份声明中,该公司对收到的反馈表示感谢,并承认,尽管交易功能旨在防止滥用,但它无意中阻碍了玩家随便享受它的能力。
该公司曾承诺通过提供所需的物品(例如贸易令牌)来解决这些问题,以作为即将举行的事件的奖励。但是,最新的Cresselia Ex Drop活动于2月3日首次亮相,与他们最近的保证相反。这增加了球员之间的挫败感,因为他们期望从严格的交易限制中缓解一些缓解。
PokémonTCGPocket的交易系统具有各种限制,包括开放包的限制,Wonder Picking和现在的交易,所有这些旨在鼓励玩家花真实的钱。一个特别有争议的方面是引入贸易代币,这要求玩家从收藏中丢弃五张卡,以便交易一张相同的稀有牌。这因其高成本和限制性而受到广泛批评。
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Creatures Inc.在声明中捍卫了他们的方法,并解释说,交易限制旨在遏制机器人滥用并保持公平的游戏环境。他们强调了自己的目标是保留在神奇宝贝TCG袋中收集卡的本质。但是,他们还承认,当前的限制影响了玩家对该功能的随意享受。该公司现在正在探索改进,并计划为玩家提供多种方法来获取贸易令牌,包括通过事件分布。
尽管有这些承诺,但声明仍然对特定的变化和时间表仍然含糊,使玩家不确定未来的更新。如果调整交易代币成本,这可能会严重影响交易功能的早期采用者,这也不明确目前的交易是否会得到补偿或退款。
将贸易代币纳入活动的承诺似乎是双心的,因为2月1日,只有200个令牌可以作为战斗通行证订户的高级奖励,足以交易一张3颗钻石卡。此外,Cresselia Ex Drop活动中缺少贸易令牌,进一步破坏了该公司最近的承诺。
玩家表达了他们的担忧,怀疑交易机制的主要目的是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,这在引入交易功能前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高的2星或更高的卡片会加剧这种情绪,因为它迫使玩家将钱花在随机卡片上,希望完成他们的收藏。据报道,一位球员花了大约1,500美元来完成第一盘,这种情况突显了给敬业的球迷带来的财务负担。
该社区将交易系统描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“有趣的有毒”和“巨大的失败”,反映了广泛的不满,并呼吁对游戏机械师进行更适合玩家友好的调整。