ইনজয়ের পরিচালক কর্ম সিস্টেম এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টারগুলির জন্য পরিকল্পনা উন্মোচন করেছেন
ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম সম্প্রতি একটি আসন্ন কর্ম সিস্টেম সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিশদ প্রকাশ করেছেন যা গেমের বাস্তবসম্মত সেটিংয়ের জন্য একটি অলৌকিক উপাদানকে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই সিস্টেমটি নির্ধারণ করবে যে মৃত জোইস পরবর্তী জীবনে রূপান্তরিত হয় বা ভূত হিসাবে থাকবে, তাদের ভাগ্য তাদের জমে থাকা কর্মের পয়েন্টগুলিতে আঘাত করছে।
কিমের 7 ফেব্রুয়ারি, 2025 ডিসকর্ড পোস্ট অনুসারে, মৃত্যুর পরে পর্যাপ্ত কর্ম পয়েন্টযুক্ত জোইস পরবর্তী জীবনে এগিয়ে যান। যাইহোক, অপ্রতুল পয়েন্টগুলি যাদের ভূত হিসাবে উপস্থিত থাকার জন্য নিন্দা করা হয় যতক্ষণ না তারা এগিয়ে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত কর্মফল অর্জন করে। কর্ম পয়েন্ট বাড়ানোর জন্য প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি অঘোষিত রয়েছে।
কিম জোর দিয়েছিলেন যে কোর গেমপ্লে ওভারশেডিং এড়াতে ভূতের মিথস্ক্রিয়াগুলি সাবধানতার সাথে ভারসাম্যপূর্ণ হবে, একটি আকর্ষক, তবুও রয়েছে, অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি মূলত অনন্য কথোপকথনের মাধ্যমে নির্দিষ্ট সময় এবং শর্তগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
কিম গেমের বাস্তবতার পাশাপাশি আরও চমত্কার উপাদানগুলি অন্বেষণে আগ্রহও প্রকাশ করেছিলেন, এই পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এই প্যারানরমাল সংযোজনগুলি উপভোগের একটি অনন্য স্তর যুক্ত করবে।
কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে একটি ঝলক
ক্র্যাফটন ইনক। এর 2024 সালের আগস্ট কন্টেন্ট স্রষ্টাদের সাথে সহযোগিতা কর্ম সিস্টেমে একটি স্নিগ্ধ উঁকি দেয়। ম্যাডমর্ফের ভিডিওতে "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস" প্রদর্শন করা হয়েছে, একটি মেনু একটি জোয়ের কর্মের স্কোরকে প্রভাবিত করে বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ সরবরাহ করে। উদাহরণগুলিতে গোপনে অন্য জোআইআই-তে সঞ্চারিত করার মতো স্বল্প-সাধ্যের ক্রিয়াগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল, পাশাপাশি ট্র্যাশগুলি ত্যাগ করা বা বন্ধুর পোস্ট পছন্দ করার মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলি (যদিও পরবর্তীকালে প্রদর্শিত হয়নি)।
যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ (২৮ শে মার্চ, ২০২৫ বাষ্পে) জীবিত জোইসের অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করবে, কর্ম ব্যবস্থা এবং এর পরিণতিগুলি ভবিষ্যতের উল্লেখযোগ্য সংযোজনগুলির প্রতিশ্রুতি দেয়।
ইনজোই চালু হওয়ার সময় বাস্তববাদ এবং অতিপ্রাকৃতের একটি অনন্য মিশ্রণের জন্য প্রস্তুত হন!