ผู้อำนวยการของ Inzoi เปิดเผยแผนการสำหรับระบบ Karma และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกม Inzoi เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะตรวจสอบว่า Zois เปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายหรือยังคงเป็นผี
ตามวันที่ 7 กุมภาพันธ์ของคิม 2025 Discord Post, Zois ด้วยคะแนนกรรมเพียงพอเมื่อความตายดำเนินการต่อไปในชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตามผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอจะถูกประณามว่าเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะได้รับกรรมเพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการเพิ่มคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
คิมย้ำว่าการโต้ตอบของผีจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน
คิมยังแสดงความสนใจในการสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นควบคู่ไปกับความสมจริงของเกมโดยบอกว่าการเพิ่มเติมอาถรรพณ์เหล่านี้จะเพิ่มความเพลิดเพลินที่เป็นเอกลักษณ์
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
การทำงานร่วมกันในเดือนสิงหาคม 2567 ของ Krafton Inc. กับผู้สร้างเนื้อหาเสนอการแอบดูที่ระบบ Karma วิดีโอของ Madmorph จัดแสดง "Karma Interactions" เมนูที่เสนอการกระทำต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อคะแนน Karma ของ Zoi ตัวอย่างรวมถึงการกระทำที่น้อยลงเช่นแอบผายลมใน Zoi อีกครั้งรวมถึงการกระทำในเชิงบวกเช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อน (แม้ว่าจะไม่ได้แสดงให้เห็นหลัง)
ในขณะที่การเปิดตัวในช่วงต้น (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของ Zois ที่มีชีวิตระบบ Karma และผลที่ตามมาสัญญาว่าจะเพิ่มในอนาคตที่สำคัญ
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสมจริงและเหนือธรรมชาติเมื่อ Inzoi เปิดตัว!