Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनजोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय देता है। यह प्रणाली यह निर्धारित करेगी कि क्या मृतक ज़ोइस के जीवन के लिए संक्रमण या भूत के रूप में बने हुए हैं, उनके भाग्य उनके संचित कर्म बिंदुओं पर टिका हुआ है।
किम के 7 फरवरी, 2025 डिस्कोर्ड पोस्ट के अनुसार, मौत के समय पर्याप्त कर्म अंक के साथ ज़ोइस के बाद के जीवन के लिए आगे बढ़ते हैं। हालांकि, अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोगों को भूत के रूप में मौजूद होने की निंदा की जाती है जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को प्राप्त नहीं करते। कर्म बिंदुओं को बढ़ाने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अज्ञात हैं।
किम ने जोर देकर कहा कि भूत की बातचीत को ओवरशेडिंग कोर गेमप्ले से बचने के लिए सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा, एक आकर्षक, अभी तक निहित, अनुभव का वादा किया गया है। प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होगी, मुख्य रूप से अद्वितीय बातचीत के माध्यम से।
किम ने खेल के यथार्थवाद के साथ -साथ अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज करने में भी रुचि व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि ये अपसामान्य परिवर्धन आनंद की एक अनूठी परत जोड़ देंगे।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
क्राफ्टन इंक के अगस्त 2024 में सामग्री रचनाकारों के साथ सहयोग ने कर्मा प्रणाली में एक चुपके की पेशकश की। मैडमॉर्फ के वीडियो ने "कर्मा इंटरैक्शन" दिखाया, एक मेनू जो एक ज़ोई के कर्म स्कोर को प्रभावित करने वाले विभिन्न कार्यों की पेशकश करता है। उदाहरणों में कम-से-सेवरी क्रियाएं शामिल थीं जैसे कि गुप्त रूप से एक और ज़ोई पर फ़ार्टिंग करना, साथ ही साथ कचरा छोड़ देना या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना (हालांकि बाद में प्रदर्शित नहीं किया गया था) जैसे सकारात्मक कार्रवाई।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करेगी, कर्म प्रणाली और इसके परिणाम भविष्य के महत्वपूर्ण परिवर्धन का वादा करते हैं।
जब Inzoi लॉन्च होता है तो यथार्थवाद और अलौकिक के एक अनूठे मिश्रण के लिए तैयार हो जाओ!