ইনজোইয়ের আকর্ষণীয় বিশ্বটি আবিষ্কার করুন, যেখানে খুব বেশি জোইস প্রতিকূল কর্মের সাথে তাদের শেষের সাথে মিলিত হলে শহরগুলি ভূতের শহরগুলিতে রূপান্তর করতে পারে। ইনজয়ের কর্মফলের বিশদটি ডুব দিন এবং তার আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজটিতে স্কুপটি পান।
ইনজোই শহরগুলি ভূতদের দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে
খুব বেশি ভূত থাকলে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না
পিসি গেমার ম্যাগাজিনের সর্বশেষ সংখ্যায় ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম ব্যাখ্যা করেছেন, ইনজয়ের কর্মফলের প্রভাব গভীর, গভীর। কিম বলেছিলেন, "প্রতিবার কোনও জোআইআই কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করে, কর্মের পয়েন্টগুলি জমা হয়," কিম বলেছিলেন। "মৃত্যুর পরে, একটি কর্ম মূল্যায়ন আত্মার অবস্থা নির্ধারণ করে। স্কোরটি যদি খুব কম হয় তবে জোই একটি ভূত হয়ে যায় এবং তারা নতুন জীবনে রূপান্তর করতে পারার আগে তাদের কর্মের পয়েন্টগুলি খালাস করতে হবে।"
যদি চেক না করা থাকে তবে দরিদ্র কর্মের সাথে জোইস মারা যাওয়ার উপস্থিতি কোনও শহরের মর্যাদাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে। কিম বিশদভাবে বলেছিলেন, "যদি শহরে খুব বেশি ভূত উপস্থিত হয় তবে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না, বা পরিবারগুলি তৈরি করা যায় না, এটি শহরের মধ্যে জোইসের কর্মফল পরিচালনা করার জন্য খেলোয়াড়দের উপর দায়বদ্ধতা রাখে।" এই অনন্য মেকানিক খেলোয়াড়দের জন্য জটিলতা এবং ব্যস্ততার একটি স্তর যুক্ত করেছে, শহরগুলিকে ভূতের শহর হতে বাধা দেওয়ার জন্য কর্ম সিস্টেমের ভারসাম্য বজায় রাখার আহ্বান জানিয়েছে।
কিম জোর দিয়েছিলেন যে সিস্টেমটি সম্পূর্ণ 'ভাল' ক্রিয়া প্রয়োগ না করার জন্য বা 'খারাপ'গুলিকে সীমাবদ্ধ না করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। "জীবনকে কেবল ভাল এবং খারাপ মধ্যে বিভক্ত করা যায় না; প্রতিটি জীবনের নিজস্ব অর্থ এবং মূল্য থাকে," তিনি বলেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থা "জীবনের বিভিন্ন অর্থ অন্বেষণ করার সময়" বিভিন্ন ঘটনা এবং গল্প তৈরি করতে "অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করেছিলেন।
সিমস নির্মিত উত্তরাধিকারের জন্য ইনজোই ডিরেক্টরকে অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে
ইনজোই লাইফ সিমুলেশন জেনারে একজন শক্তিশালী প্রতিযোগীর প্রতিনিধিত্ব করে, তবুও ইনজয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম এটিকে সিমসের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না। কিম ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা ইনজোইকে সিমসের প্রতিযোগী হিসাবে দেখি না, বরং এই ঘরানার ভক্তদের উপভোগ করতে পারে এমন আরও একটি বিকল্প হিসাবে"। তিনি সিমসের উত্তরাধিকারের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছিলেন, স্বল্প সময়ের মধ্যে এ জাতীয় গভীরতা অর্জনের চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। "সিমস বছরের পর বছর ধরে যে উত্তরাধিকার তৈরি করেছে তার প্রতি আমাদের অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে, যেহেতু আমরা জানি যে এত অল্প সময়ের মধ্যে এত গভীরতায় পৌঁছানো কোনও সহজ কাজ নয়। এটি লাইফ সিম গেমসের প্রকৃতির কারণে যা 'জীবনের বিস্তৃত এবং জটিল ধারণাকে কভার করে, এটি প্রতিটি দিককে ক্যাপচার করা কঠিন করে তোলে।"
ইনজোইয়ের সাথে দলের লক্ষ্য হ'ল স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা দেওয়া। কিম হাইলাইট করেছিলেন, "ইনজোই বিভিন্ন সৃজনশীল সরঞ্জাম ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের ইচ্ছামত জীবনকে অবাধে আকার দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি অর্জনের জন্য, আমাদের কাছে অবাস্তব ইঞ্জিন 5, গভীরতর কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্য এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জাম দ্বারা চালিত একটি বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল স্টাইল রয়েছে। আমরা আশা করি যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি তাদের কল্পনাগুলি নিয়ে আসে, তাদের নিজস্ব বিশ্বস্ত হয়ে ওঠার জন্য এবং এই পৃথিবীতে জীবন্ত হয়ে উঠবে।"
ইনজোই প্রাথমিক অ্যাক্সেস এবং অনলাইন শোকেস লাইভস্ট্রিম
বাষ্পে ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের তারিখটি 28 মার্চ, 2025, 00:00 ইউটিসি -তে সেট করা হয়েছে। বিকাশকারীরা বিভিন্ন অঞ্চল এবং দেশগুলির জন্য নির্দিষ্ট প্রকাশের সময়গুলি নির্দেশ করে একটি বিশ্বব্যাপী মানচিত্র সরবরাহ করেছে, ভক্তদের কখন ডুব দিতে পারে তা নিশ্চিত করে তা নিশ্চিত করে।
এছাড়াও, ইনজয়ের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে 01:00 ইউটিসি -তে 19 মার্চ, 2025 এ একটি লাইভ শোকেস অনুষ্ঠিত হবে। এই ইভেন্টটি আর্লি অ্যাক্সেস প্রাইসিং, ডিএলসি এবং ইনজোয়ের উন্নয়নমূলক রোডম্যাপ, পাশাপাশি জনপ্রিয় সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য সরবরাহ করবে। এই ঘোষণার পাশাপাশি, ইনজোই তাদের ইউটিউব চ্যানেলে একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজার প্রকাশ করেছে।
ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ এ স্টিমে এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস চালু করবে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে। পুরো গেমের জন্য কোনও আনুষ্ঠানিক প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি, তবে সর্বশেষ আপডেট এবং তথ্যের জন্য আমাদের ইনজয় পৃষ্ঠায় নজর রাখুন।