इनजोई की पेचीदा दुनिया की खोज करें, जहां शहर भूत शहरों में बदल सकते हैं यदि बहुत सारे ज़ोइस प्रतिकूल कर्म के साथ अपने अंत को पूरा करते हैं। इनज़ोई के कर्मा प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और इसकी आगामी शुरुआती एक्सेस रिलीज़ पर स्कूप प्राप्त करें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
इनजोई के कर्मा प्रणाली का प्रभाव गहरा है, जैसा कि पीसी गेमर पत्रिका के नवीनतम अंक में इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम द्वारा समझाया गया है। "हर बार जब एक ZOI एक कार्रवाई करता है, तो कर्म अंक संचित होते हैं," किम ने कहा। "मृत्यु के बाद, एक कर्म मूल्यांकन आत्मा की स्थिति को निर्धारित करता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और अपने कर्म बिंदुओं को भुनाना चाहिए, इससे पहले कि वे एक नए जीवन में संक्रमण कर सकें।"
यदि अनियंत्रित छोड़ दिया जाता है, तो गरीब कर्म के साथ मरने वाले ज़ोइस की उपस्थिति शहर की स्थिति को काफी बदल सकती है। किम ने विस्तार से कहा, "यदि शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और न ही परिवारों को बनाया जा सकता है, खिलाड़ियों को शहर के भीतर ज़ोइस के कर्म का प्रबंधन करने के लिए जिम्मेदारी देते हुए।" यह अद्वितीय मैकेनिक खिलाड़ियों के लिए जटिलता और जुड़ाव की एक परत जोड़ता है, जिससे उन्हें शहरों को भूत शहर बनने से रोकने के लिए कर्म प्रणाली को संतुलित करने का आग्रह किया जाता है।
किम ने जोर देकर कहा कि सिस्टम को केवल 'अच्छे' कार्यों को लागू करने या 'बुरे' को प्रतिबंधित करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। "जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है," उन्होंने कहा। उन्होंने खिलाड़ियों को जीवन के कई अर्थों की खोज करते हुए, "विविध घटनाओं और कहानियों को बनाने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया।"
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में एक दुर्जेय दावेदार का प्रतिनिधित्व करता है, फिर भी Inzoi के निदेशक ह्युंगजुन किम इसे सिम्स के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। किम ने समझाया, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक अन्य विकल्प के रूप में जो इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं," किम ने समझाया। उन्होंने कुछ ही समय में इस तरह की गहराई को प्राप्त करने की चुनौती को स्वीकार करते हुए, सिम्स की विरासत के लिए गहरा सम्मान व्यक्त किया। "हमारे पास उस विरासत के लिए बहुत सम्मान है जो सिम्स ने वर्षों से बनाई है, क्योंकि हम जानते हैं कि इतने कम समय में इतनी गहराई तक पहुंचना कोई आसान काम नहीं है। यह जीवन की प्रकृति के कारण है जो 'जीवन की विशाल और जटिल अवधारणा को कवर करता है,' अपने हर पहलू को पकड़ना मुश्किल बनाता है।"
Inzoi के साथ टीम का लक्ष्य विशिष्ट सुविधाओं के माध्यम से एक अनूठा अनुभव प्रदान करना है। किम ने कहा, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करते हुए स्वतंत्र रूप से जीवन को आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे प्राप्त करने के लिए, हमारे पास एक यथार्थवादी दृश्य शैली है जो अवास्तविक इंजन 5, इन-डेप्थ कस्टमाइजेशन फीचर्स, और एआई-चालित रचनात्मक उपकरणों द्वारा संचालित है। हम आशा करते हैं कि खिलाड़ी इन विशेषताओं को अपनी कल्पनाओं को लाने के लिए अपने स्वयं के प्रोटागान और लाइव में लाने के लिए इन विशेषताओं का पता लगाएं।"
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
Inzoi पर स्टीम पर प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ की तारीख 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर निर्धारित की गई है। डेवलपर्स ने विभिन्न क्षेत्रों और देशों के लिए विशिष्ट रिलीज समय को इंगित करने वाले दुनिया भर में एक नक्शा प्रदान किया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रशंसकों को यह पता चलता है कि वे कब गोता लगा सकते हैं।
इसके अलावा, एक लाइव शोकेस 19 मार्च, 2025 को 01:00 यूटीसी पर इनजोई के आधिकारिक YouTube और ट्विच चैनलों पर होगा। यह घटना प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी, और इनज़ोई के विकासात्मक रोडमैप के साथ -साथ लोकप्रिय सामुदायिक प्रश्नों के उत्तर के बारे में विस्तृत जानकारी प्रदान करेगी। इन घोषणाओं के साथ, Inzoi ने अपने YouTube चैनल पर एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र जारी किया है।
Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर अपनी शुरुआती पहुंच लॉन्च करेगा, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। जबकि पूर्ण गेम के लिए कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, नवीनतम अपडेट और जानकारी के लिए हमारे इनज़ोई पेज पर नज़र रखें।