Record-Breaking Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Die jüngsten Angaben zeigen erstaunliche Entwicklungsbudgets für mehrere Call of Duty -Titel und erreichen beispiellose Höhen innerhalb der Videospielbranche. Die Budgets für drei spezifische Spiele-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War-wurden enthüllt, zwischen 450 Millionen US-Dollar bis zu einem umwerfenden 700 Millionen US-Dollar. Dies übertrifft frühere Branchenbenchmarks und erstellt neue Aufzeichnungen für das Franchise.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die zunehmend teure Natur der AAA -Spielentwicklung. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, erfordert die Schaffung von Blockbuster -Titeln erhebliche finanzielle Investitionen und umfangreiche Entwicklungszeiten, die häufig mehrere Jahre umfassen. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 für ihre hohen Entwicklungskosten bekannt sind, sogar diese blass im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen.
Nach einer Einreichung von Gericht in Kalifornien haben Activisions Leiter des Creative für das Call of Duty -Franchise, Patrick Kelly, die Entwicklungskosten beschrieben. Black Ops Cold War über 700 Millionen US -Dollar übernimmt die Führung. Dies übertrifft sogar das umfangreiche Budget von 644 Millionen US -Dollar von Star Citizen, eine bemerkenswerte Leistung, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War ausschließlich von Activision kam, im Gegensatz zu den elf Jahren umfangreichen Crowdfunding -Kampagne von Star Citizen. Modern Warfare (2019) folgte mit einem Budget von mehr als 640 Millionen US -Dollar, und Black Ops 3 mit 450 Millionen US -Dollar, über die für den letzten von uns Teil 2 ausgegebene 220 Millionen US -Dollar.
Black Ops Kaltkriegs 700 Millionen US -Dollar Budget: Ein neuer Industriestandard
Das Budget des Black Ops Cold War legt einen neuen Präzedenzfall in der Videospielentwicklung fest und hebt das eskalierende finanzielle Engagement hervor, das für Top-Tier-Titel erforderlich ist. Dieser Trend zur Erhöhung der Budgets ist unbestreitbar und steht im Gegensatz zu früheren Branchenstandards. Zum Beispiel hatte die bahnbrechende Veröffentlichung von, die zu dieser Zeit ein technologisches Wunder, ein Budget von 40 Millionen US -Dollar - ein Bruchteil der heutigen AAA -Spielkosten. Die jüngsten Offenlegungen von Activision dienen als zwingende Beweise für die ständig steigenden finanziellen Anforderungen innerhalb der modernen Videospiellandschaft. Die Implikationen für zukünftige Titel wie ein potenzieller Black Ops 6 sind erheblich, was darauf hindeutet, dass noch weitere Budgetsteigerungen wahrscheinlich sind. FINAL FANTASY VII