破纪录的使命召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上涨
最近的披露揭示了数个使命召唤标题的惊人开发预算,在视频游戏行业中达到了前所未有的高度。 透露了三款特定游戏的预算 - Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷战 - 从4.5亿美元到令人垂涎的7亿美元不等。 这超过了以前的行业基准,建立了特许经营的新记录。
这些预算的巨大规模强调了AAA游戏开发越来越昂贵的性质。 尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但创建大片的标题需要大量的金融投资和广泛的发展时间,通常跨越了几年。 虽然像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们最后一部第2部分的游戏以其高的开发成本而闻名,但与新揭示的使命召唤人物相比,这些游戏甚至是苍白的。根据12月23日的加利福尼亚法院文件,Activision的《使命召唤》系列创意主管帕特里克·凯利(Patrick Kelly)详细介绍了开发费用。 Black Ops冷战超过7亿美元,领先。 这甚至超过了明星公民的6.44亿美元预算,考虑到Black Ops Colds的资金仅来自Activision,这是一项了不起的壮举,这与Star Citizen的广泛众筹活动跨越了11年。 现代战争(2019年)随后预算超过6.4亿美元,而黑色行动3(Black Ops 3)(4.5亿美元)仍然显着超过了美国第2部分的2.2亿美元。
Black Ops冷战预算为视频游戏开发设定了一个新的先例,强调了顶级冠军所需的财务承诺不断升级。 预算增加的趋势是不可否认的,与较早的行业标准形成鲜明对比。 例如,当时被认为是一种技术奇迹的1997年发行的
的开发预算为4000万美元,这是当今AAA游戏成本的一小部分。 Activision最近的披露是现代视频游戏领域中不断增加的财务需求的令人信服的证据。 对未来标题(例如潜在的黑色行动6)的影响很大,这表明可能会进一步提高预算。