破紀錄的《決勝時刻》預算:查看AAA遊戲開發的成本上漲
最近的披露揭示了數個使命召喚標題的驚人開發預算,在視頻遊戲行業中達到了前所未有的高度。 透露了三款特定遊戲的預算 - Black Ops 3,Modern Warfare(2019)和Black Ops冷戰 - 從4.5億美元到令人垂涎的7億美元不等。 這超過了以前的行業基準,建立了特許經營的新記錄。
這些預算的巨大規模強調了AAA遊戲開發越來越昂貴的性質。 儘管獨立遊戲經常在透過群眾募資獲得的較小預算上蓬勃發展,但創建大片的標題需要大量的財務投資和廣泛的發展時間,通常跨越了幾年。 雖然像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一部第2部分的遊戲以其高的開發成本而聞名,但與新揭示的使命召喚人物相比,這些遊戲甚至是蒼白的。根據12月23日的加州法院文件,Activision的《決勝時刻》系列創意主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)詳細介紹了開發費用。 Black Ops冷戰超過7億美元,領先。 這甚至超過了明星公民的6.44億美元預算,考慮到Black Ops Colds的資金僅來自Activision,這是一項了不起的壯舉,這與Star Citizen的廣泛眾籌活動跨越了11年。 現代戰爭(2019年)隨後預算超過6.4億美元,而黑色行動3(Black Ops 3)(4.5億美元)仍然顯著超過了美國第2部分的2.2億美元。
Black Ops冷戰預算為電玩開發設定了一個新的先例,強調了頂級冠軍所需的財務承諾不斷升級。 預算增加的趨勢是不可否認的,與較早的行業標準形成鮮明對比。 例如,當時被認為是一種技術奇蹟的1997年發行的
的開發預算為4000萬美元,這是當今AAA遊戲成本的一小部分。 Activision最近的披露是現代視頻遊戲領域中不斷增加的財務需求的令人信服的證據。 對未來標題(例如潛在的黑色行動6)的影響很大,這表明可能會進一步提高預算。